【单选题】【消耗次数:1】
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相关题目
【单选题】 15.—Have you finished your report ? ---No, I will finish it in _____20 minutes.
①  other
②  another
③  more
④  less
【单选题】 -Must I finish the report today? -_____________________.You can finish it tomorrow.
①  Yes, you must
②  No, you mustn’t.
③  No, you don’t have to
④  yes
【单选题】 ____ it was finished in time.?
①  As the work was difficult ?
②  Difficult as the work was?
③  Difficult as was the work ?
④  As was the work difficult?
【单选题】 A: May I use your computer this afternoon? B: Im sorry, but I have to finish typing this term paper today. A: [填空].
①  It doesnt matter
②  Thank you just the same
③  Do as you please
④  Never mind
【判断题】 I have finished the book.
①  正确
②  错误
【单选题】 I can finish the assignment_______myself.
①  by
②  on
③  with
【判断题】 The work?was?finished?by mine last week.
①  正确
②  错误
【单选题】 I have_______ finished the homework.
①  yet
②  already
③  still
【单选题】 I wont be free ________ I finish this work.
①  :after
②  :until
③  :but
④  :when
【单选题】 The test [填空] him two hours to finish.
①  take
②  takes
③  took
④  taking
随机题目
【单选题】 游戏营销的模式包括( )
①  创意性
②  互动模式
③  趣味性
【判断题】 线上互动模式是指企业在商圈、购物中心等举办各种互动活动,与潜在用户进行零距离接触,增加品牌的曝光度,提升企业知名度。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )模式又称离线商务模式,是指线上营销和线上购买带动线下经营和线下消费。
①  社交网络
②  O2O营销
③  网络游戏
【单选题】 线上互动策略是一种比较传统的互动方式,主要是在大型的购物中心等场所开展的营销互动活动。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群营销的运行方式不包括( )
①  弱中心化
②  提供优质服务
③  打造优质产品
④  培育意见领袖
【单选题】 一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①  联结者
②  统治者
③  潜水者
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者