【判断题】【消耗次数:1】
森林、山岭、草原、荒地、滩涂等自然资源,一律属于国家所有。
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【判断题】 矿藏、水流、森林、山岭、草原、荒地、滩涂等自然资源,都属于 国家所有,即全民所有;由法律规定属于 集体所有的森林和山岭、草原、荒地、滩涂除外
①  正确
②  错误
【多选题】 依据宪法规定,只能属于国家所有的自然资源有()。
①  矿藏
②  水流
③  土地
④  森林
【多选题】 我国法律规定只能由国家所有的自然资源是
①  土地资源
②  矿产资源
③  水资源
④  野生动物资源
【单选题】 在我国,自然资源所有权不包括( )
①  A.自然资源国家所有权
②  B.自然资源集体所有权
③  C.自然资源个人所有权
④  D.自然资源社会所有权
【多选题】 我国宪法规定,可以依照法律规定属于集体所有的自然资源有( )
①  矿藏
②  森林和山岭
③  草原、荒地、滩涂
④  水流
【单选题】 自然资源投入,正确的描述是( )。
①  开发新资源
②  改良土壤和其他自然资源的生长条件
③  AB都正确
④  AB都不正确
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①  开发新资源
②  改良土壤和其他自然资源的生长条件
③  AB都正确
④  AB都不正确
【判断题】 野生动物资源所有权属于国家所有权。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )的土地属于国家所有
①  城市
②  农村
③  城市郊区
④  宅基地
【单选题】 在我国,自然资源有偿使用的形式主要是征收自然资源费和
①  排污费
②  自然资源使用权出让金
③  自然资源承包费
④  自然资源税
随机题目
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)
【单选题】 从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①  创造者
②  评论者
③  收集者
【单选题】 社群沉寂的原因不包括( )
①  缺乏核心定位
②  缺乏积极管理及引导
③  过度骚扰
④  物质类