【判断题】【消耗次数:1】
有使用价值的东西一定是商品。( )
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相关题目
【单选题】 商品具有使用价值和价值两个因素,是使用价值和价值的矛盾统一体。解决商品内在的使用价值和价值矛盾的关键是
①  生产商品的劳动生产率的提高
②  商品交换的实现
③  能充当交换媒介的货币的出现
④  价值规律发挥作用
【单选题】 商品使用价值和价值的关系是
①  有价值的东西不一定有使用价值
②  没有价值的东西就没有使用价值
③  没有使用价值的东西,就不会有价值
④  没有使用价值的东西就有价值
【单选题】 商品使用价值和价值的关系是( ) 。
①  有价值的东西不一定有使用价值
②  没有价值的东西就没有使用价值
③  没有使用价值的东西,就不会有价值
④  没有使用价值的东西就有价值
【多选题】 8.一切商品都包含着使用价值和价值二因素,商品是使用价值和价值的统一。这表明()
①  缺少使用价值和价值任何一方面,都不能成为商品
②  没有使用价值就没有价值
③  有使用价值,但不是劳动产品,也不是商品
④  有使用价值,也是劳动产品,但只是供生产者自己消费,也不是商品
【单选题】 商品是用来交换的能满足人们某种需要的劳动产品,具有使用价值和价值两个因素,是使用价值和价值的矛盾统一体。商品的二因素是由
①  商品的自然属性所决定的
②  商品的社会属性所决定的
③  生产商品的劳动二重性决定的
④  生产资料的所有制决定的
【判断题】 反力互等定理仅对超静定结构才有使用价值。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 商品的使用价值反映的是
①  人与人的关系
②  人与自然的关系
③  生产关系
④  交换关系
【判断题】 劳动力商品在使用价值上有一个很大的特点,就是它的使用价值是价值的源泉
①  正确
②  错误
【单选题】 5.马克思说:“一切商品对它们的所有者是非使用价值,对它们的非所有者是使用价值。”这句话表明()
①  有使用价值的不一定有价值
②  商品的使用价值是对它的购买消费者而言的
③  商品所有者同时获得使用价值和价值
④  商品是使用价值和价值的对立统一
【判断题】 滞销商品是推失去了使用价值的商品。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 企业应采用( )作为收入和费用的确认方法。
①  收付实现制
②  权责发生制
③  平行登记法
④  以上都可以
【判断题】 Flash“时间轴”面板位于舞台下方,用于组织和控制动画内容,它主要包括图层和时间帧两部分。
①  正确
②  错误
【判断题】 计算机动画是利用计算机技术制作、生成的动画,用户可在计算机中绘制动画画面或由计算机自动生成动画画面。
①  正确
②  错误
【判断题】 3ds Max是美国Autodesk公司推出的三维动画制作软件,常用于电脑游戏中的动画制作,以及影视片的特效制作等。
①  正确
②  错误
【判断题】 三维动画也称为空间或3D动画,它是对三维真实世界的模拟。一个计算机三维动画的创建,一般首先需要在三维空间中创建模型,并为模型添加材质和灯光,接着通过变换模型、灯光或“摄像机”等制作动画效果。
①  正确
②  错误
【判断题】 补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列选项中哪个不是用于动画制作的软件?
①  Ulead COOL 3D
②  Adobe Flash
③  Ulead GIF Animator
④  Adobe Photoshop
【单选题】 动画由人工绘制或计算机生成的多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在 而产生动感。
①  视觉滞留
②  视觉错误
③  视觉连续
④  视觉波动
【判断题】 线性编辑是一种通过磁带进行的传统视频编辑方式,它利用电子手段,根据影片内容的要求,使用组合编辑将素材按顺序剪辑成新的连续画面。
①  正确
②  错误
【判断题】 Premiere剃刀工具,此工具主要用来对素材进行裁切,只需选择该工具后在要裁切的位置单击即可。若按住【Shift】键进行单击,则所有轨道上位于单击处的素材都会被切开(锁定的轨道不会被裁切)。
①  正确
②  错误