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【单选题】【消耗次数:1】
网络媒体的()主要是指网民与国家管理者、网民与网络媒体以及网民之间的双向互动性。
①
交互性与及时性
②
隐匿性与外显性
③
情绪化与非理性
④
丰富性与多元性
参考答案:
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相关题目
【判断题】
网络新闻稿件的来源包括传统媒体的新闻、网络媒体原创、网民创造的内容等。
①
正确
②
错误
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【单选题】
法定档案本源广泛性、档案内容丰富性以及本源与内容之间内置联系的是?
①
特定的历史活动
②
复杂的社会实践
③
档案的原始记录性
④
档案载体的多样性
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【判断题】
杂志与报纸相比缺乏及时性
①
正确
②
错误
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【多选题】
()这是网络媒体对信息进行传播与设置的几大环节。
①
聚合
②
聚集
③
互动
④
反馈
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【判断题】
新媒体文案是以现有的新兴媒体为传播平台,利用其网络媒体、社交平台的交互性,进行有创意的广告输出,用于辅助商家或企业实现营销目标的一种文案
①
正确
②
错误
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【判断题】
网络广告的最大特点就是交互性。
①
正确
②
错误
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【单选题】
新的养老服务模式的创新作用主要是提供了服务的充分性、及时性、( )、便捷性、精准性、个性化等。
①
无可替代性
②
高效性
③
单一性
④
可选择性
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【单选题】
交互性和()。
①
活动性
②
可视性
③
规范化
④
集成性
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【判断题】
网络营销可以实现全程营销的互动性。
①
正确
②
错误
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【判断题】
网络新闻专题可以分为事件性专题与非事件性专题。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
( )的发展表现为一个倒置的“U”型的发展趋势
①
象征性游戏
②
练习性游戏
③
规则游戏
④
结构性游戏
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【单选题】
儿童游戏发展阶段理论的代表人物是( )
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
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【单选题】
下面哪项内容不是儿童认知发展理论的贡献( )
①
新视角
②
阶段说
③
建构论
④
本能论
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【单选题】
社会文化历史学派是( )最大的心理学派别
①
苏联
②
美国
③
瑞士
④
德国
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【单选题】
儿童游戏的起源,( )认为当儿童在发展过程中出现了大量的、超出儿童实际能力、不能立即实现的愿望时,游戏就发生了
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
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【单选题】
儿童现有的发展水平和通过自己的努力及成人的帮助达到的另一种高于现有水平的水平之间的差异,构成了( )
①
最近发展区
②
明显的想象情景
③
隐蔽的规则
④
隐蔽的想象情景
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【单选题】
维果斯基认为游戏创造了幼儿的( )
①
多元智能
②
明显的想象情景
③
最近发展区
④
隐蔽的想象情景
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【单选题】
维果斯基认为幼儿游戏最重要的特征是( )
①
想象和规则
②
自发性
③
启蒙性
④
游戏化
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【单选题】
规则在游戏中的作用是( )的观点
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
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【单选题】
下面哪项内容不是户外游戏场地的组成部分( )
①
大型组合运动器械区
②
玩沙区
③
玩水区
④
图书区
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