【判断题】【消耗次数:1】
新闻价值的接近性和显著性处于重要性和趣味性之间,是重要性和趣味性的补充。
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相关题目
【判断题】 网络新闻传播价值取向判断标准包括实时性、重要性、趣味性、实用性。
①  正确
②  错误
【判断题】 新闻价值要素包括时新性、重要性、接近性等。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )是趣味性原则的常用方法
①  游戏
②  个别活动
③  提问
④  观察
【单选题】 幼儿园智力游戏的特点主要有趣味性、( )和挑战性。
①  积极性
②  益智性
③  创造性
④  规范性
【多选题】 幼儿园体育游戏的特点主要包括明确的目的性、较强的趣味性和娱乐性、较大的灵活性和简便性、( )。
①  较强的趣味性和娱乐性
②  较大的灵活性和简便性
③  一定的竞争性和刺激性
④  一定的严肃性
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【判断题】 时政、国际新闻的标题制作在强调新闻性、时效性的同时,要突出重要性、显著性;可以采用单行题两句话的句式,前一句表达新闻性,后一句显示重要性。
①  正确
②  错误
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 通常以趣味性知识性人情味取胜的新闻,称为?
①  硬新闻
②  软新闻
③  花边新闻
④  数据新闻
【单选题】 ( )指的是营销活动必须具有娱乐化、趣味性的属性。
①  利益原则
②  互动原则
③  趣味原则
随机题目
【单选题】 国家调控的目标是国民经济的均衡,应追求( )。
①  高水平的均衡
②  低水平的均衡
③  超能力的均衡
④  经济的高速增长
【单选题】 国民消费倾向总是( )。
①  为基本的消费支出
②  总是小于1
③  总是大于1
④  总是等于1
【单选题】 已知某企业生产某产品的平均变动成本为8元,平均总成本为10元,产品的价格为14元,那么单位经济利润是( )。
①  6
②  2
③  4
④  -4
【单选题】 已知某企业的收入函数为TR=10Q,当Q=8时,企业总成本为90,固定总成本为70,求企业的全部贡献利润?( )。
①  -10
②  60
③  20
④  10
【单选题】 假定货币的边际效用不变,已知一元钱的边际效用为9个单位,一支钢笔的边际效用为36个单位,则消费者愿意用( )来购买这支钢笔。
①  12元
②  4元
③  36元
④  3元
【单选题】 固定成本是指( )。
①  厂商在短期内必须支付的不能调整的生产要素的费用
②  厂商要增加产量所要增加的费用
③  厂商购进生产要素时所要支付的费用
④  厂商在短期内必须支付的可能调整的生产要素的费用
【单选题】 生产者剩余是指生产者的所得( )。
①  小于边际成本部分
②  等于边际成本部分
③  超过边际成本部分
④  超过平均成本部分
【单选题】 假定某企业全部成本函数为TC=30000+5Q-Q2,Q为产出数量。那么AVC为( )。
①  30000
②  5Q-Q2
③  5-Q
④  30000/Q
【单选题】 对小汽车征收销售税时,其税收( )。
①  主要由消费者承担
②  主要由生产者负担
③  由生产者和消费者均等地负担
④  全部由生产者负担
【单选题】 在下列价格弹性的表达中,正确的是( )。
①  需求量变动对价格变动的反应程度
②  价格变动的绝对值对需求量变动的绝对值的影响
③  价格的变动量除以需求的变动量
④  需求的变动量除以价格的变动量