【判断题】【消耗次数:1】
亲子游戏是家庭游戏的核心。
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【多选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )。
①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
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①  智力游戏
②  嬉戏性游戏
③  教导性游戏
④  结构游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
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①  嬉戏性游戏
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③  社会性游戏
④  规范性游戏
【判断题】 在家庭当中,儿童与父母之间的亲子游戏, 以及儿童操作摆弄实物所进行的实物游戏是两种主要的游戏形式。
①  正确
②  错误
【多选题】 根据亲子游戏参与对象的不同,亲子游戏可以划分为( )。
①  家庭内亲子游戏
②  幼儿园组织的亲子游戏
③  扩大的亲子游戏
④  家庭成员亲子游戏
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①  家庭内亲子游戏
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【单选题】 智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①  创造性游戏
②  有规则游戏
③  表演游戏
④  个人游戏
【判断题】 角色游戏是有规则游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 独自游戏,平行游戏是( )角色游戏的特点
①  托班
②  小班
③  中班
④  大班
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【判断题】 习近平在中央政治局第二十三次集体学习时强调,我们要加强考古工作和历史研究,让收藏在博物馆里的文物、陈列在广阔大地上的遗产、书写在古籍里的文字都活起来,丰富全社会历史文化滋养。
① 
② 
【判断题】 从国家战略层面以及宏观决策的角度,文化数字化加上“文化+科技”融合,是文化高质量发展,乃至最终实现文化强国的核心。
① 
② 
【单选题】 未经权利人许可,以()使用他人的作品、表演、录音、广播就属于侵权。
①  商业性的目的
②  商业性的手段
③  商业性的宣传
④  商业性的传播
【单选题】 根据本课程,()的取消使得专利权人可以尽快地获得专利授权。
①  授权后的异议程序
②  授权前的异议程序
③  本国优先权
④  进口权
【单选题】 根据本课程,()负责专利信息公共服务体系建设的职责。
①  国务院专利行政部门
②  国家专利局
③  科技委
④  专利审查委员会
【单选题】 ()已成为青年聚集的重要场域,直接影响着青年的价值判断、生活方式、语言选择等。
①  大学校园
②  虚拟现实
③  网络空间
④  社会课堂
【单选题】 2013年开始,文化部在全国选取()个代表性传承人开展抢救性记录试点,并着手组织起草制定相关业务标准和技术规范,为全面铺开提供了科学依据。
①  45
②  50
③  55
④  60
【单选题】 要对中华传统优秀文化进行创造性转化、创新性发展,到()年建成社会主义文化强国。
①  2025年
②  2030年
③  2035
④  2040年
【单选题】 根据本课程,最新修改的《中华人民共和国专利法》的制度进步体现在()方面。
①  计算机软件专利
②  实用新型发明
③  医药专利
④  外观设计
【单选题】 根据本课程,专利侵权行为要承担的法律责任不包括()。
①  民事责任
②  赔礼道歉
③  刑事责任
④  行政责任