【多选题】【消耗次数:1】
提问语的设计原则主要有()
适时
适度
适量
讲究策略
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相关题目
【多选题】 设计提问语的策略有( )。
①  凸显式
②  启发式
③  设疑想象式
④  对比激思式
【多选题】 设计提问语的策略有( )。
①  A.凸显式
②  B.启发式
③  C.设疑想象式
④  D.对比激思式
【单选题】 包装的营销策略主要有类似包装策略、______包装策略、适量包装策略和配套包装策略。
①  类似
②  多用途
③  填补市场空白
④  优质服务
【多选题】 组织设计的原则主要有
①  统一指挥原则
②  控制幅度原则
③  责权对等原则
④  柔性经济原则
【多选题】 组织设计的原则主要有哪些( )
①  人员报酬要公平的原则
②  因事设职与因人设职相结合的原则
③  权责对等的原则
④  命令统一的原则
⑤  跳板原则
【单选题】 销售人员在沟通中除注意提问的方式外,何时提问也有讲究,要做到适时提问,该说法( )
①  正确
②  错误
【多选题】 产品的包装策略主要有()
①  类似包装策略
②  配套包装策略
③  再使用包装策略
④  附赠包装策略
【单选题】 销售沟通中提问的方式主要有哪几种( )
①  限制性提问
②  婉转型提问
③  协商性提问
④  以上选项全部正确
【多选题】 心理定价策略主要有(  )
①  尾数定价策略
②  整数定价策略
③  声望定价策略
④  招徕定价策略
⑤  习惯定价策略
【单选题】 打折促销的策略主要有哪些( )
①  程度策略
②  频率策略
③  范围策略
④  期间策略
⑤  以上都正确
⑥  时机策略
随机题目
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【多选题】 用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。<img src=http://60.205.157.60/course/a@ADD402DB2DF93CE16EFFE129879AA080.png style=float: left; title=image160.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@0B1C0846D9653F97DB41C3930B7D35CD.png title=image162.png alt=image162.png/>
①  选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状
②  按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状
③  选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状
④  按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
【多选题】 loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。
①  jpg
②  gif
③  png
④  swf
【多选题】 绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。
①  残影的方式
②  绘图纸
③  轮廓方式
④  多个帧
【多选题】 关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
①  任何Flash影片至少要有一个关键帧
②  关键帧是包含定义了动画变化的帧
③  可以在普通帧上添加Action
④  在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
【判断题】 当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash 会在播放该帧时立即进行这些更改。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。
①  正确
②  错误