【简答题】【消耗次数:1】
面向对象方法学的代表性过程模型是[填空]
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【单选题】 在面向对象方法学中,根据设计阶段的模型,使用(),形成软件代码。
①  面向过程的语言进行编程
②  面向对象的语言进行编程
③  统一建模语言进行编程
④  汇编语言进行编程
【单选题】 一般面向对象方法学可以用用下面哪个模型来描述
①  瀑布模型
②  原型模型
③  增量模型
④  喷泉模型
【多选题】 面向对象方法学的主要优点有()。
①  与人类习惯的思维方法一致
②  稳定及可重用性好
③  较易开发大型软件产品
④  可维护性好
【简答题】 使用面向对象的方法进行需求分析,定义一系列面向问题的对象,建立对象模型、[填空]、[填空]。
【简答题】 [填空]就是用面向对象观点建立求解域模型的过程。
【单选题】 利用面向对象观点建立求解域模型的过程是( )。
①  面向对象分析
②  面向对象设计
③  面向对象实现
④  编码
【简答题】 4. 面向对象方法学的优点有哪些?
【判断题】 抽象只能用于面向对象方法学,不能用于结构化方法学
①  正确
②  错误
【单选题】 在面向对象方法学中,认为客观世界是由各种()组成的。
①  对象
②  方法
③  消息
④  函数
【单选题】 面向对象分析过程中建立的模型有()。
①  数据模型、功能模型、活动模型  
②  对象模型、功能模型、测试模型
③  属性模型、功能模型、对象模型  
④  对象模型、功能模型、动态模型
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【单选题】 Flash是一款什么软件?
①  文字编辑排版
②  交互式矢量动画编辑软件
③  三维动画创作
④  平面图像处理
【单选题】 如何让Flash动画不进行循环播放?
①  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
②  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
③  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
④  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【单选题】 使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
①  【ALT】
②  【CTRL】
③  【SHIFT】
④  【ESC】
【单选题】 下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
①  “.BMP”
②  “.JPG”
③  “.TIF”
④  “.GIF”
【单选题】 什么是时间轴的基本元素?
①  时间线
②  图像
③  手柄
④ 
【单选题】 在IE浏览器中,是通过_______技术来播放Flash电影(swf格式的文件)
①  Dll
②  Com
③  Ole
④  Activex
【单选题】 以下关于元件的叙述,正确的是:
①  只有图形对象或声音可以转换为元件
②  元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例
③  元件的实例不能再次转换成元件
④  以上均错
【单选题】 下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是
①  FLASH中的动作只有两种类型:帧动作?对象动作
②  帧动作不能实现交互
③  帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
④  帧动作可以设置在动画的任意一帧上
【单选题】 Flash中按钮的时间轴中有四个帧, 其中的”点击”帧表示
①  隐形按钮
②  鼠标点击后的状态
③  有效点击范围
④  鼠标点击可发出声音