【多选题】【消耗次数:1】
flash的按钮编辑模式中,其时间轴上有
弹起
点击
鼠标经过
按下
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相关题目
【单选题】 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
①  弹起 指针经过 按下 点击
②  弹起 指针移出 按下 双击
③  弹起前 弹起后 指针移出 点击
④  弹起前 弹起后 指针经过 双击
【单选题】 Flash中按钮的时间轴中有四个帧, 其中的”点击”帧表示
①  隐形按钮
②  鼠标点击后的状态
③  有效点击范围
④  鼠标点击可发出声音
【单选题】 Flash中的时间轴,其用途是什么?
①  制作动画情节
②  开启新文件
③  关闭旧文件
④  储存旧文件
【单选题】 Flash的时间轴是用什么记录画面的?
①  图层
② 
③  场景
④  元件
【单选题】 在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是_________。
①  空白帧
②  关键帧
③  空白关键帧
④  过渡帧
【单选题】 在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
①  【SHIFT】?【ALT】
②  【SHIFT】?【CTRL】
③  【CTRL】?【SHIFT】
④  【ESC】?【TAB】
【单选题】 Flash(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示_______。
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 在Windows 10 中,用鼠标左键点击“开始”按钮,可以打开
①  快捷菜单
②  开始菜单
③  下拉菜单
④  对话框
【单选题】 在Flash CS4中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( )
①  F5
②  F6
③  F7
④  F8
【判断题】 Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒。
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 确立学校形象,主要依赖上级部门的赞许和推广。
①  正确
②  错误
【判断题】 认知性目标、知识与技能是课堂教学关注的中心。
①  正确
②  错误
【单选题】 目标管理的思想最早的提出者是
①  德鲁克
②  泰罗
③  韦伯
④  梅约
【单选题】 素质的(),要求学校的自然环境应有利于受教育者的健康成长。
①  自然属性
②  教育属性
③  科学属性
④  文化属性
【判断题】 素质教育就是通过科学的教育途径和手段,充分发掘人的天赋条件,提高人的各种素质水平,并使其得到全面、充分、和谐发展的教育。
①  正确
②  错误
【单选题】 教育经费构成主要包括教育事业费和
①  教育人员费
②  教育产业费
③  教育基本建设费
④  教育材料费
【判断题】 人的管理的重点是调动人的积极性。
①  正确
②  错误
【判断题】 教育的最高追求是促使学生在现实社会环境里更好地成长,不仅益于社会,而且利于自己。这是人类教育的最高理想,当然也是素质教育的根本主张。
①  正确
②  错误
【判断题】 校风是一种无声的命令,无形的教育力量。因此,有的把它称为“第二教师队伍”。
①  正确
②  错误
【单选题】 教育管理研究要采取“一分为二”的观点,既要看到矛盾的普遍性,又要考察其特殊性。这体现了教育管理研究中的
①  质量结合的观点
②  普遍联系的观点
③  动态发展的观点
④  矛盾统一的观点