【判断题】【消耗次数:1】
GIF动画的文件大小相对较大,若用flash 导入后转换为矢量动画就可缩小。
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【判断题】 BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。
①  正确
②  错误
【判断题】 BMP格式的文件转换为JPG格式,文件大小会得到很大的压缩。
①  正确
②  错误
【判断题】 Flash是一个矢量动画软件。
①  正确
②  错误
【单选题】 Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
①  “.BMP”
②  “.JPG”
③  “.TIF”
④  “.GIF”
【单选题】 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
①  Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
②  Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
③  具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
④  鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
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【单选题】 下列关于Flash动画的说法中,错误的是?
①  动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象
②  Flash根据两者之间帧的值或者形状来创建的动画叫做引导层动画
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【判断题】 GIF文件支持简单动画,采用无损压缩算法。
①  正确
②  错误
【单选题】 Flash动画播放文件的扩展名是( )。
①  LIV
②  EXE
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④  SWF
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【多选题】 以下对于对称密钥加密说法正确的是( )。
①  对称加密算法的密钥易于管理
②  加解密双方使用同样的密钥
③  DES算法属于对称加密算法
④  相对于非对称加密算法,加解密处理速度比较快
【判断题】 数据加密技术从技术上的实现分为软件和硬件两个方面。
①  正确
②  错误
【判断题】 计算机网络加密方式有2种:链路加密、端对端加密。
①  正确
②  错误
【多选题】 在通信过程中,只采用数字签名可以解决( )等问题。
①  数据完整性
②  数据的抗抵赖性
③  数据的篡改
④  数据的保密性
【多选题】 在加密过程中,必须用到的三个主要元素是( )。
①  所传输的信息(明文)
②  加密钥匙(Encryption key)
③  加密函数
④  传输信道
【多选题】 数字水印种类包括( )、隐式注释、使用控制等几种。
①  所有权确认
②  来源确定
③  完整性确认
④  模糊识别
【单选题】 加密是指将一个信息经过( )及加密函数转换,变成无意义的密文,而接受方则将此密文经过解密函数、( )还原成明文。
①  加密钥匙、解密钥匙
②  解密钥匙、解密钥匙
③  加密钥匙、加密钥匙
④  解密钥匙、加密钥匙
【单选题】 以下关于非对称密钥加密说法正确的是:( )。
①  加密方和解密方使用的是不同的算法
②  加密密钥和解密密钥是不同的
③  加密密钥和解密密钥匙相同的
④  加密密钥和解密密钥没有任何关系
【单选题】 假设使用一种加密算法,它的加密方法很简单:将每一个字母加5,即a加密成f。这种算法的密钥就是5,那么它属于( )。
①  对称加密技术
②  分组密码技术
③  公钥加密技术
④  单向函数密码技术
【判断题】 用于对信息进行加密的一组数学变换称为加密算法。
①  正确
②  错误