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【单选题】【消耗次数:1】
数据链路层的PPP协议使用零比特填充方法实现透明传输,具体做法是在发送端连续出现( )个1之后插入一个0
①
3
②
5
③
8
④
10
参考答案:
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相关题目
【单选题】
数据链路层的 PPP 协议使用零比特填充方法实现透明传输,具体做法是在发送端连续出现( )个 1 之后插入一个 0
①
4
②
5
③
6
④
7
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【单选题】
数据链路层传输的协议数据单元是( )
①
比特
②
帧
③
分组
④
报文
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【单选题】
透明传输是数据链路层的基本功能,所谓透明性是指
①
传输的数据内容、格式及编码有限
②
传输数据的方式透明
③
传输的数据内容、格式及编码无限
④
传输数据的方向透明
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【单选题】
数据链路层协议的三个基本问题是 ( )。
①
封装、解封和差错控制
②
封装、透明传输和差错控制
③
纠错、透明传输和差错控制
④
封装、纠错和差错控制
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【单选题】
数据链路层的协议数据单元是( )
①
比特流
②
帧
③
分组
④
数据报
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【单选题】
数据链路层的数据传输单元是( )。
①
帧(Frame)
②
二进制数据比特流 (bits)
③
消息(Message)
④
包(Packet)
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【简答题】
数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?
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【单选题】
数据链路层的数据传输设备是( )。
①
网关
②
交换机
③
路由器
④
网卡
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【多选题】
数据链路层的三个基本问题是( )
①
编码解码
②
封装成帧
③
透明传输
④
差错检测
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【单选题】
( )是OSI参考模型的第3层,介于数据链路层和传输层之间。
①
物理层
②
网络层
③
传输层
④
数据链路层
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随机题目
【单选题】
推动儿童游戏的内因是儿童的( )
①
游戏的有趣性
②
外在的控制
③
需要
④
情感
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【单选题】
我国《幼儿园工作规程》规定:“以( )为基本活动。”这是幼儿园教育工作的原则。
①
A.学习
②
B.游戏
③
C.教学
④
D.体育
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【单选题】
游戏是否成功或游戏的教育作用是否得以充分的实现,根本上取决于( )
①
A.游戏是否充分体现儿童主人翁的地位
②
B.游戏是否让儿童愉快
③
C.游戏是否进行顺利
④
D.儿童在游戏中是否获得成长的经验。
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【单选题】
角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点是( )
①
高度的独立自主性和特殊的想象活动
②
创造性反映周围现实生活和与儿童的智力发展水平紧密相关
③
高度的独立自主性和根据文艺作品的内容来进行表演的游戏
④
特殊的想象活动和有明显的规则
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【单选题】
在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①
A.规则游戏
②
B.表演游戏
③
C.结构游戏
④
D.角色游戏
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【单选题】
从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循( )原则。
①
A.教育性
②
B.发展性
③
C.主体性
④
D.创造性
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【单选题】
影响着儿童游戏的发生和发展,而且也是游戏发展价值得以实现的基本环节是( )
①
A.戏欲望的激起
②
B.游戏主题的选择
③
C.游戏环境的布置和创设
④
D.玩具的创设和提供
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【单选题】
下列有关学前儿童游戏与学前教育的关系表述正确的是( )
①
游戏是由外部因素控制下活动
②
儿童游戏与教育在其性质上是完全不同的两类活动
③
就其活动的方向来说,游戏和教育不具有内在的一致性
④
教育对幼儿来说,具有自然发展的价值,游戏对幼儿来说,具有引导发展的价值
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【单选题】
文化的传承是文化得以延续和发展的基本前提。教育传承文化的功能三种主要表现形式不包括[填空]
①
教育可以改造文化
②
教育可以保存文化
③
教育可以活化文化
④
教育可以传递文化
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【单选题】
英国哲学家、教育家洛克的教育著作是
①
《教育漫话》
②
《大教学论》 《爱弥儿》
③
《普通教育学》
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