【单选题】【消耗次数:1】
数据链路层的PPP协议使用零比特填充方法实现透明传输,具体做法是在发送端连续出现( )个1之后插入一个0
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【单选题】 数据链路层的 PPP 协议使用零比特填充方法实现透明传输,具体做法是在发送端连续出现( )个 1 之后插入一个 0
①  4
②  5
③  6
④  7
【单选题】 数据链路层传输的协议数据单元是( )
①  比特
② 
③  分组
④  报文
【单选题】 透明传输是数据链路层的基本功能,所谓透明性是指
①  传输的数据内容、格式及编码有限
②  传输数据的方式透明
③  传输的数据内容、格式及编码无限
④  传输数据的方向透明
【单选题】 数据链路层协议的三个基本问题是 ( )。
①  封装、解封和差错控制
②  封装、透明传输和差错控制
③  纠错、透明传输和差错控制
④  封装、纠错和差错控制
【单选题】 数据链路层的协议数据单元是( )
①  比特流
② 
③  分组
④  数据报
【单选题】 数据链路层的数据传输单元是( )。
①  帧(Frame)
②  二进制数据比特流 (bits)
③  消息(Message)
④  包(Packet)
【简答题】 数据链路层的三个基本问题(帧定界、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?
【单选题】 数据链路层的数据传输设备是( )。
①  网关
②  交换机
③  路由器
④  网卡
【多选题】 数据链路层的三个基本问题是( )
①  编码解码
②  封装成帧
③  透明传输
④  差错检测
【单选题】 ( )是OSI参考模型的第3层,介于数据链路层和传输层之间。
①  物理层
②  网络层
③  传输层
④  数据链路层
随机题目
【单选题】 推动儿童游戏的内因是儿童的( )
①  游戏的有趣性
②  外在的控制
③  需要
④  情感
【单选题】 我国《幼儿园工作规程》规定:“以( )为基本活动。”这是幼儿园教育工作的原则。
①  A.学习
②  B.游戏
③  C.教学
④  D.体育
【单选题】 游戏是否成功或游戏的教育作用是否得以充分的实现,根本上取决于( )
①  A.游戏是否充分体现儿童主人翁的地位
②  B.游戏是否让儿童愉快
③  C.游戏是否进行顺利
④  D.儿童在游戏中是否获得成长的经验。
【单选题】 角色游戏与其他形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点是( )
①  高度的独立自主性和特殊的想象活动
②  创造性反映周围现实生活和与儿童的智力发展水平紧密相关
③  高度的独立自主性和根据文艺作品的内容来进行表演的游戏
④  特殊的想象活动和有明显的规则
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【单选题】 从幼儿的立场上考虑,幼儿园游戏实施时应遵循( )原则。
①  A.教育性
②  B.发展性
③  C.主体性
④  D.创造性
【单选题】 影响着儿童游戏的发生和发展,而且也是游戏发展价值得以实现的基本环节是( )
①  A.戏欲望的激起
②  B.游戏主题的选择
③  C.游戏环境的布置和创设
④  D.玩具的创设和提供
【单选题】 下列有关学前儿童游戏与学前教育的关系表述正确的是( )
①  游戏是由外部因素控制下活动
②  儿童游戏与教育在其性质上是完全不同的两类活动
③  就其活动的方向来说,游戏和教育不具有内在的一致性
④  教育对幼儿来说,具有自然发展的价值,游戏对幼儿来说,具有引导发展的价值
【单选题】 文化的传承是文化得以延续和发展的基本前提。教育传承文化的功能三种主要表现形式不包括[填空]
①  教育可以改造文化
②  教育可以保存文化
③  教育可以活化文化
④  教育可以传递文化
【单选题】 英国哲学家、教育家洛克的教育著作是
①  《教育漫话》
②  《大教学论》 《爱弥儿》
③  《普通教育学》