【单选题】【消耗次数:1】
戴尔“经验之塔”的第一层是
直接有目的的经验
设计的经验
演戏的经验
观摩示范
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【单选题】 戴尔的 “经验之塔 ”的第一层是()
①  直接有目的的经验
②  设计的经验
③  演戏的经验
④  观摩示范
【单选题】 戴尔“经验之塔”强调的是
①  做的经验
②  观察的经验
③  抽象的经验
④  给学习者的刺激
【多选题】 下列属于戴尔“经验之塔”观察的经验有( )
①  观摩示范和野外旅行
②  参观展览和电视电影
③  设计和演戏
④  言语符号
【判断题】 视听传播阶段的代表理论是戴尔(Dale)的“经验之塔”理论。
①  正确
②  错误
【单选题】 “经验之塔 ”理论告诉我们 ( )
①  下层的经验比上层的经验重要
②  下层的经验比上层的经验具体
③  下层的经验比上层的经验抽象
④  上层的经验比下层的经验重要
【单选题】 在经验之塔中,最高层的是( )
①  言语符号
②  视觉符号
③  观摩示范
④  设计的经验
【单选题】 在经验之塔中,最高层是
①  言语符号
②  视觉符号
③  观摩示范
④  设计的经验
【单选题】 32在经验之塔中,最高层是
①  语言语符号
②  视觉符号
③  观摩示范
④  设计的经验
【单选题】 谁提出了“经验之塔”
①  香农
②  麦克卢汉
③  戴尔
④  施拉姆
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③  戴尔
④  施拉姆
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【单选题】 插入flash动画要单击菜单中的( )命令。
①  修改
②  文件
③  插入
④  编辑
【单选题】 多媒体课件中的数字化音频素材一般可以通过何种方法获得( )
①  自行制作和购买
②  上网下载
③  购买和收集
④  自行制作,收集和购买
【单选题】 下列图标中,不能显示课件文件的是。( )
①  显示图标
②  交互图标
③  视频图标
④  框架图标
【单选题】 在Authorware7.0中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,应该在拖动鼠标的同时需按住( )键。
①  Ctrl
②  Ctrl+C
③  Shift
④  Alt
【单选题】 “quit”是authorware的系统函数,其作用是( )
①  产生随机数
②  改变数据类型
③  产生一个固定数
④  退出
【单选题】 在计算图标窗口中的引号必须在( )状态下输入。
①  英文
②  全角
③  半角
④  中文
【单选题】 下列退出Authorware的正确方法是( )。
①  单击文件菜单中的退出命令
②  单击文件菜单中的关闭
③  双击主窗口上的标题栏
④  按快捷ctrl+F4即可
【单选题】 下列关于Authorware空间节约的描述错误的是( )。
①  在制作素材时,尽量控制格式
②  同一张图片,BMP格式所占空间是JPG格式的7~8倍
③  只要不影响效果,可以将参数比例缩小,所占空间就会变大
④  在一个软件多次使用同一内容时,可以将该内容建成一个共用模块
【单选题】 交互图标的交互效果有几种( )。
①  10
②  11
③  12
④  13
【单选题】 在课件中能设置交互效果的图标是( )。
①  判断图标
②  交互图标
③  显示图标
④  擦除图标