【单选题】【消耗次数:1】
若有定义:int a,b;,通过语句scanf(“%d;%d”,a,,能把整数3赋给变量a,5付给变量b的输入数据是( )。
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3,5
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【单选题】 若有定义:int a,b;,通过语句scanf(“%d#%d”,a,,能把整数3赋给变量a,5付给变量b的输入数据是()。
①  3 5
②  3,5
③  3#5
④  35
【单选题】 若有语句inta;charc;scanf("%3d%c",a,为将整数135赋给a,字符6赋给c,正确的数据输入方式是()。(说明:代表换行,__代表空格)
①  135__6
②  1356
③  1356
④  135__6__
【单选题】 若变量已正确定义,有以下程序段int a=3,b=5,c=7;if(ab)a=b;c=a;if(c!=a)c=b;;printf(%d,%d,%d\na,b,c)其输出结果是
①  语法错误
②  3,5,3
③  3,5,5
④  3,5,7
【单选题】 若有定义:int x,y;char a,b,c;并有以下输入数据(此处,代表换行符)1,2A,B,C则能给x赋整数1,给y赋整数2,给a赋字符A,给b赋字符B,给c赋字符C的正确程序段是()。
①  scanf(x=%d,y=%d,x,a=getchar();b=getchar();c=getchar();
②  scanf(%d,%d,x,a=getchar();b=getchar();c=getchar();
③  scanf(%d,%d,%c,%c,%c,%c,%c,%c,x,y,a,a,b,b,c,
④  scanf(%d,%d,%c,%c,%c,x,y,a,b,
【单选题】 若有定义:int x,y;char a,b,c;并有以下输入数据(此处,代表换行符)1 2A B C则能给x赋整数1,给y赋整数2,给a赋字符A,给b赋字符B,给c赋字符C的正确程序段是()。
①  scanf(x=%dy=%d,x,a=getchar();b=getchar();c=getchar();
②  scanf(%dy%d,x,a=getchar();b=getchar();c=getchar();
③  scanf(%d%d%c%c%c%c%c%c,x,y,a,a,b,b,c,
④  scanf(%d%d%c%c%c,x,y,a,b,
【单选题】 设有定义:char a;int b;float c,double d;执行语句:c=a+b+c+d;后,变量c 的数据类()。
①  int
②  char
③  float
④  double
【单选题】 若有定义int*x[3],b[10];则正确的赋值语句是()
①  x=b[0];
②  x=b;
③  x[0]=b[0];
④  x[0]=b[0];
【单选题】 若有定义floatx;要从键盘输入数据6.02赋给x,则应选用()语句。
①  scanf("%8.2f",
②  scanf("%1.2f",
③  scanf("%4.2f",
④  scanf("%f",
【单选题】 若有以下定义,则数组元素a[3]的值是()。int a[5]={1,2,3}
①  0
②  1
③  2
④  3
【单选题】 下述程序的运行结果( )。 #includevoid main() { int a=4,b=3,c=5,t=0; if(aa=b;b=t; if(aa=c;c=t; printf(%d,%d,%d\n,a,b,c); }
①  5,1,3
②  4,5,6
③  5,0,3
④  3,4,7
随机题目
【单选题】 幼儿利用积木、积塑、橡皮泥、竹木制品或者金属配件材料等进行建造,或者用沙、泥、雪等材料进行建构的游戏活动,这类游戏称为(? )。
①  表演游戏
②  角色游戏
③  智力游戏
④  结构游戏
【单选题】 游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指(? )。
①  游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②  在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③  人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④  游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
【单选题】 《幼儿园工作规程》指出:“幼儿园应以(? )为基本活动”。
①  游戏
②  教学
③  运动
④  生活
【单选题】 幼儿出现真正的“以物代物”是在( )。
①  1岁以前
②  1-2岁
③  2-3岁
④  3岁以后
【单选题】 幼儿各自玩各自的玩具,彼此没有交流,但是大家玩的玩具和玩法相类似。这是(? )。
①  独自游戏
②  平行游戏
③  联合游戏
④  合作游戏
【单选题】 (?? )否认游戏是独立的活动形式,认为游戏只是认知活动的衍生物。
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 幼儿在玩气球的时候,对氢气球为什么能飞上天产生好奇。这说明玩具有利于培养幼儿( )。
①  科学探索的精神
②  审美能力
③  品德行为
④  感性认识
【单选题】 带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是(? )。
①  精神分析学派
②  认知发展学派
③  社会文化历史学派
④  游戏的元交际理论
【单选题】 幼儿园的自制玩教具,取材容易,成本低廉,还可以使用一些自然物品。这体现了幼儿园自制玩教具的(?? )原则?
①  经济性
②  艺术性
③  科学性
④  教育性
【单选题】 根据玩具的功能和特点分类,可把玩具大体划分为形象玩具、智力玩具、结构造型玩具、音乐玩具、( )和娱乐玩具。
①  体育玩具
②  专门玩具
③  非专门玩具
④  观赏玩具