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【简答题】【消耗次数:1】
下面程序的运行时,输入CLanguage↙,输出是[填空1]。#includestdio.hvoid main( ){ char str[30];scanf(%s,str); printf(%s,str);}
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相关题目
【单选题】
文本文件quiz.txt的内容为"Programming"(不包含引号),以下程序段的运行结果是()。FILE*fp;char*str;if((fp=fopen("quiz.txt","r"))!=NULL)str=fgets(str,7,fp);printf("%s",str);
①
Progr
②
Progra
③
Program
④
Programming
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【简答题】
以下程序输入20个数,将其逆序输出。#includestdio.hvoid main() { int a[20],i; for(i=0;ii++) scanf(%d,[填空1]); for(i=19;ii--) printf(%d ,[填空2]); }
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【单选题】
已有定义char str1[15]={“computer”} , str2[15] ; 则语句用法正确的是()。
①
str2=str1;
②
str2=science;
③
scanf(%s,str2);
④
printf(%s,str1);
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【判断题】
String str=abcdefghi;char chr=str.charAt(9);
①
正确
②
错误
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【判断题】
char[] str=abcdefgh;
①
正确
②
错误
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【单选题】
若定义:string str; 当语句cin>>str; 执行时,从键盘输入:Microsoft Visual Studio 0! 所得的结果是str=( )。
①
Microsoft Visual Studio 0!
②
Microsoft
③
Microsoft Visual
④
Microsoft Visual Studio 0
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【单选题】
对于以下结构定义:struct{intlen;char*str;}*p;p->str++中的++加在()
①
指针str上
②
指针p上
③
str所指的内容上
④
以上均不是
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【单选题】
以下程序运行后,文件test.txt的内容是()。#includestdio.hmain(){FILE*fp;charstr[][10]={"first","second"};fp=fopen("test.txt","w");if(fp!=NULL)fprintf(fp,"%s",str[0]);fclose(fp);fp=fopen("test.txt","w");if(fp!=NULL)fprintf(fp,"%s",str[1]);fclose(fp);}
①
first
②
second
③
firstsecond
④
secondfirst
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【单选题】
有如下程序段:Dim str1 As String * 5 Str1= ”Visual Basic”当该程序段被执行完时,变量Str1的值是()。
①
”Visual ”
②
“ Visua ”
③
“ V ”
④
“ Visual Basic ”
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【单选题】
有如下程序段:Dim str1 As String * 5 Str1= ”Visual Basic”当该程序段被执行完时,变量Str1的值是()。
①
”Visual ”
②
“ Visua ”
③
“ V ”
④
“ Visual Basic ”
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随机题目
【单选题】
幼儿边捏泥,边念儿歌:“搓搓搓,搓成一个小圆球,上下轻轻压个坑,中间再插一根柄”。这一活动体现( )中的随机语言教育。
①
科学教育活动
②
健康教育活动
③
音乐教育活动
④
美术教育活动
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【单选题】
童话《金色的房子》除了语言知识还包括了( )——如何与人相处,科学知识——颜色的区分。
①
科学知识
②
认知知识
③
社会知识
④
自然知识
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【单选题】
文学作品学习的主要类型有文学欣赏和( )两种类型。
①
文学表现
②
文学创造
③
文学迁移
④
文学感知
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【单选题】
谈话活动设计的基本结构中的第一步是( )。
①
提出基本规则,引导认真倾听
②
教师引导幼儿逐步拓展谈话范围
③
创设谈话情境,引出谈话话题
④
幼儿围话题自由交谈
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【单选题】
通过摆观点、摆事实来说明自己赞成什么或者反对什么,属于( )。
①
说明性讲述
②
描述性讲述
③
叙事性讲述
④
议论性讲述
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【单选题】
幼儿园听说游戏的活动具有( )。
①
游戏的性质
②
活动与游戏双重的性质
③
活动的性质
④
游戏为主,活动为辅助性质
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【单选题】
( )是以丰富幼儿的词汇、教幼儿正确理解词义和正确运用词汇为目的的游戏。
①
词汇练习游戏
②
描述性游戏
③
句子语法的练习
④
语音练习游戏
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【单选题】
在教师引导幼儿游戏的环节是以教师为( )指导幼儿游戏的过程。
①
客体
②
主导
③
主动
④
主体
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【单选题】
不是正式阅读前的准备工作的是( )。
①
做好阅读前的经验准备
②
选择或改编适合幼儿阅读与欣赏的图书
③
认真、准确、深入的解读图书
④
与幼儿在游戏中导入活动
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【单选题】
教师为幼儿讲述一个精彩的故事,当故事情节发展到高潮时戛然而止,然后告诉幼儿自己阅读区有这本图书,想知道结果的小朋友可以自己去查找,是( )。
①
示范模仿法
②
悬念法
③
表演法
④
新书推荐法
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