【单选题】
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
②
有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
【单选题】
在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
【单选题】
Flash插入帧的作用是_______。
【单选题】
在flash中,画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
【单选题】
下列关于形状补间的描述正确的是
①
Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
②
如果一次补间多个形状, 则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
【单选题】
假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
④
颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
【单选题】
如何让Flash动画不进行循环播放?
①
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
②
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
③
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
④
双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call