【单选题】【消耗次数:1】
结构化分析与设计师信息系统开发时常用的方法,按其生命周期特征,它应属于()?
螺旋模型
喷泉模型
混合模型
瀑布模型
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相关题目
【单选题】 结构化分析与设计是信息系统开发时常用的方法,按其生命周期特征,它应属于( )。
①  螺旋模型
②  喷泉模型
③  混合模型
④  瀑布模型
【单选题】 螺旋模型是一种将瀑布模型和( )结合起来的软件开发模型。
①  增量模型
②  专家系统
③  喷泉模型
④  变换模型
【判断题】 面向对象方法是一种主要基于喷泉模型的系统开发方法。
①  正确
②  错误
【单选题】 系统开发中强调系统的整体性,它采用先确定( )模型,再设计( ) 模型的思路。
①  实体,用户
②  用户,实体
③  逻辑,物理
④  物理,逻辑
【判断题】 结构化分析模型的核心是数据词典。
①  正确
②  错误
【判断题】 螺旋模型是在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。
①  正确
②  错误
【简答题】 结构化分析中利用[填空]工具建立行为模型
【单选题】 螺旋模型的开发实施基本和( )模型相吻。
①  瀑布
②  再利用组装
③  螺旋
④  原型
【判断题】 能力成熟度模型是一个软件生命周期模型。
①  正确
②  错误
【多选题】 关于软件生命周期模型,以下描述正确的是( )。
①  瀑布模型适合于需求不明确的软件项目。
②  对于软件需求在初始时不明确,但随着开发的进行逐步清晰的软件项目,很适合使用增量模型。
③  在软件开发中,使用快速原型模型,有助于开发人员得到明确完整的需求。
④  RUP是一种迭代模型。
⑤  RUP模型适合于面向对象软件的开发。
⑥  在瀑布模型中,阶段分界十分明显,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作。
随机题目
【单选题】 动力系统包括原动机、及其配套装置,是( )工作的动力来源
①  机械系统
②  动力系统
③  技术系统
④  控制系统
【单选题】 物质消费习俗主要涉及物质生活范畴,是由自然、地理、气候等因素影响而形成的消费习俗。 该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 ()是文化的载体。
①  历史
②  知识
③  语言
【单选题】 肢体语言中的姿势包含()
①  站姿、坐姿、手势
②  站姿、坐姿
③  手势、站姿
【单选题】 ()方言圆润诙谐、楚语健存,以长沙话为代表。
①  西南方言
②  吴方言
③  湘方言
④  西北方言
【单选题】 游戏和教学的结合大致可以分为三种类型,不包括( )
①  插入式
②  分离式
③  间隔式
④  整合式
【单选题】 让儿童练习健身操,属于陈鹤琴五指活动的( )活动
①  社会
②  健康
③  科学
④  艺术
【单选题】 CSMA/CD协议规定MAC帧的最短长度为( )。
①  64字节
②  128字节
③  32字节
④  16字节
【单选题】 游戏的作用在某些地方没有被大家认可,原因主要与( )有关
①  文化传统
②  认知习惯
③  观念形态
④  社会价值观
【单选题】 ( )指的是将课程内容组织成一条在逻辑上前后联系的直线,使前后内容互不重复
①  纵向组织
②  直线式组织
③  横向组织
④  螺旋式组织