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【判断题】【消耗次数:1】
预制桩的沉桩方法主要有以下三种:锤击法、静力压桩法、振动法
①
正确
②
错误
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相关题目
【判断题】
预应力管桩的沉桩方法通常有锤击沉桩法、静力压桩法、振动法
①
正确
②
错误
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【简答题】
预制桩的沉桩方法主要有哪三种?
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【单选题】
摩擦桩型的预制桩在沉桩时,主要质量控制指标是()。(第三章知识点4锤击沉桩施工)
①
最后贯入度
②
设计标高
③
垂直度
④
平面位置
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【单选题】
关于静力压桩的说法,错误的是()
①
静力压桩利用压桩架的自重和配重,反压在桩顶上,以克服桩身下沉时与土的摩擦力,迫使预制桩下沉
②
静力压桩具有无噪声、无振动优点
③
静力压桩常用于土质均匀的软土地基的沉桩施工
④
静力压桩不适合在闹市中心建筑较密集的地区使用
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【单选题】
以下选项属于锤击沉桩法缺点的是()
①
几乎没有噪音
②
无法打入较硬的岩层
③
噪音很大
④
对附近建筑的地基几乎没有影响
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【单选题】
摩擦型预制桩在沉桩时,主要质量控制指标是()。
①
最后贯入度
②
设计标高
③
垂直度
④
平面位置
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【单选题】
关于静力压桩的优点,下述说法错误的是()
①
避免了锤击应力,桩的断面和配筋可以减小
②
无噪声污染
③
无振动
④
无挤土影响
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【单选题】
对预制桩和灌注桩,下列说法中错误的是()
①
为减少混凝土预制桩的钢筋用量,提高桩的承载力和抗裂性,可采用预应力混凝土预制桩。
②
预制钢桩具有很多优点,在许多过程中得到广泛使用。
③
灌注桩适用于各类地基土,可做成大直径和扩底桩。
④
在沉管灌注桩、钻孔灌注桩、挖孔桩、爆扩灌注桩这四类灌注桩中,钻孔灌注桩的应用最广泛。
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【判断题】
静力压桩施工,压桩时,操作人员的身体不得进入压桩台与机身的间隙之中。
①
正确
②
错误
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【单选题】
预制钢筋混凝土桩的接桩方法有()
①
硫磺胶泥浆锚法
②
挤压法
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随机题目
【单选题】
flash中用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( )
①
形状
②
独立对象
③
按钮
④
以上都不是
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【单选题】
Flash的创作环境的重要部分的是 ( )
①
时间轴上的帧
②
库面板
③
属性面板
④
停息面板
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【单选题】
flash菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )
①
取消上一步操作
②
取消对象的上一次变形
③
将变形的对象还原到初始状态
④
取消所有对象的变形
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【单选题】
flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①
弹起
②
指针经过
③
按下
④
点击
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【单选题】
flash中使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )
①
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
②
如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
③
确保变形提示点的逻辑性
④
以上说法均错误
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【单选题】
给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为www.zzjjf.com的网页,下面操作正确的是( )
①
在文本属性面板的“超链接地址”框中输入www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_blank
②
在文本属性面板的“超链接地址”框中输入http://www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_blank
③
在文本属性面板的“超链接地址”框中输入www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_parent
④
在文本属性面板的“超链接地址”框中输入http://www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_parent
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【单选题】
flash中有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮( )
①
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
②
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
③
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
④
制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
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【单选题】
flash中使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
①
只擦除填充区域,不影响线段和文字
②
只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
③
只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
④
只擦除线条,填充区域和文字不受影响
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【单选题】
flash中元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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【单选题】
在 Adobe Flash CS4中,使用形状补间动画方式时,两个关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。分离的操作方法为:选中要分离的对象,执行______①______命令或按_____②_______组合键分离对象。
①
①【新建】→【分离】 ②Ctrl+A
②
①【修改】→【分离】 ②Ctrl+B
③
①【修改】→【分离】 ②Ctrl+C
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