【单选题】【消耗次数:1】
游戏玩法多样化的体育游戏选择一般在()
3岁
大班
中班
小班
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【单选题】 游戏玩法多样化的体育游戏选择一般在( )。
①  3岁
②  大班
③  中班
④  小班
【单选题】 小班幼儿体育游戏开展的组织方式以( )为主。
①  平行游戏
②  联合游戏
③  分组轮换
④  个体轮换
【单选题】 小班幼儿体育游戏开展的组织方式以()为主
①  平行游戏
②  联合游戏
③  分组轮换
④  个体轮换
【多选题】 以下属于小班幼儿体育游戏的特点是( )。
①  内容比较简单
②  活动量较小
③  游戏的角色多
④  游戏的规格严
【判断题】 编写游戏的一般格式是:①游戏的名称(年龄班)②游戏的目的③游戏的准备④游戏的玩法和规则(有时规则可独立)⑤游戏的建议或注意事项。
①  正确
②  错误
【判断题】 幼儿教师讲解体育游戏的一般顺序是游戏的名称—游戏的结果——游戏的内容和规则
①  正确
②  错误
【单选题】 智力游戏、体育游戏、和音乐游戏是( )
①  创造性游戏
②  有规则游戏
③  表演游戏
④  个人游戏
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 (? )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 中班幼儿在角色游戏中会 ( )。
①  不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具
②  会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作
③  会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具
④  有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
【单选题】 根据幼儿园体育游戏的性质分类,主要分为表现性体育游戏、主题性体育游戏、探索性体育游戏及( )体育游戏等。
①  象征性
②  情节性
③  规则性
④  感知运动类
随机题目
【单选题】 划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是()。
①  各阶段的任务尽可能相关性
②  各阶段的任务尽可能相对独立
③  各阶段的任务在时间上连续
④  各阶段的任务在时间上相对独立
【单选题】 不属于软件项目管理的是()。
①  开发机构能力评估  
②  项目风险评估
③  质量监控  
④  软件销售利润
【单选题】 下列说法错误的是()
①  数据流图是软件系统逻辑功能的图形表示,即使是非专业的计算机技术人员也容易理解
②  数据字典和数据流图共同构成系统的逻辑模型
③  E-R图用矩形表示实体,菱形表示联系,椭圆或圆角矩形表示实体(或联系)的属性
④  系统流程图表达的是信息进行加工处理的过程,而不是信息在各部件之间的流动情况
【单选题】 IDEF图反映系统()
①  怎么做
②  对谁做
③  何时做
④  做什么
【单选题】 下列说法错误的是()
①  数据流图是软件系统逻辑功能的图形表示,即使非专业的计算机技术人员也易理解
②  数据字典和数据流图共同构成系统的逻辑模型
③  E-R图用矩形表示实体,菱形表示联系,椭圆或圆角矩形表示实体或联系)的属性
④  系统流程图表达的是信息进行加工处理的过程,而不是信息在各部件之间的流动情况
【单选题】 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
①  耦合和内聚  
②  数据和模块
③  模块内部的凝聚力  
④  模块之间的耦合
【判断题】 类封装比对象封装更具体,更细致。()
①  正确
②  错误
【判断题】 测试用例和有关的分析报告一般不用长期保存。()
①  正确
②  错误
【判断题】 模块化程序设计时,只要模块之间的接口关系不变,各模块内部实现细节的修改不会影响别的模块。()
①  正确
②  错误
【单选题】 结构化程序设计主要强调的是()
①  程序的规模
②  程序的效率
③  程序设计语言的先进性
④  程序易读性