【单选题】【消耗次数:1】
福禄培尔为幼儿游戏和活动设计的教具,取名为
积木
作业
恩物
手工劳动
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相关题目
【判断题】 福禄倍尔“恩物”是供儿童游戏和作业的材料。
①  正确
②  错误
【单选题】 福禄培尔为儿童设计的恩物所用的几何形体不包括哪一个?
①  球体
②  圆柱体
③  立方体
④  六面体
【多选题】 依据()等原则,福禄培尔拟定了以儿童活动和游戏为主要特征的幼儿园课程体系,并进行创制了相关教具。
①  发展
②  创造
③  实物教学
④  课堂教学
⑤  自我活动
【判断题】 福禄培尔“恩物”意为“上帝的恩赐”,是福禄培尔对其创制的一套供儿童使用的玩具或教学用品的称谓。
①  正确
②  错误
【单选题】 ()福禄培尔创办幼儿园。
①  1840年
②  1850年
③  1860年
④  1870年
【单选题】 曾取名为“吓煞人香”的茶是
①  西湖龙井
②  安溪铁观音
③  黄山毛峰
④  洞庭碧螺春
【单选题】 1843年福禄培尔在()中系统介绍了通过歌谣及相关游戏教育婴幼儿的方法。
①  《人的教育》
②  《母亲与儿歌》
③  《幼儿园教育学》
④  《教育漫话》
【单选题】 世界第一台计算机取名为_
①  UNIVAC
②  EDSAC
③  EDVAC
④  ENIAC
【判断题】 恩物是福禄贝尔为儿童设计的玩具,体现了自然教育的原则。
① 
② 
【单选题】 ()是福禄培尔教育思想的哲学依据。
①  “上帝是万物的统一体”
②  “上帝是人崇拜的对象”
③  “上帝创造了万物”
④  “上帝创造了人”
随机题目
【判断题】 若a=bq+r,则(a,b)=(b,r).
①  正确
②  错误
【判断题】 对于任意整数a,b,都有[a,b]=[b,a].
①  正确
②  错误
【判断题】 对于任意的正整数n,1+1/2+……+1/n一定不是整数.
①  正确
②  错误
【单选题】 修改软件以适应外部环境或数据环境的变化是指( )。
①  改正性维护
②  适应性维护
③  完善性维护
④  预防性维护
【单选题】 源程序的版面文档要求应有变量说明、适当注释和( )。
①  框图
②  统一书写格式
③  修改记录
④  编程日期
【单选题】 软件详细设计阶段的任务是( )。
①  算法设计
②  功能设计
③  调用关系设计
④  输入/输出设计
【单选题】 结构化分析的核心是( )。
①  自顶向下的分解
②  用DFD建模
③  用DD描述数据需求
④  自底向上的抽象
【判断题】 HIPO 法既是需求分析方法,又是软件设计方法。
①  正确
②  错误
【判断题】 需求分析阶段的成果主要是需求规格说明,但该成果与软件设计、编码、测试直至维护关系不大。
①  正确
②  错误
【判断题】 系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。
①  正确
②  错误