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【判断题】【消耗次数:1】
工件在加工前,使其在机床上或夹具中获得正确而固定位置的过程称为安装。
①
正确
②
错误
参考答案:
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相关题目
【单选题】
定位误差是由于工件在夹具或机床上定位不准确而引起的加工误差?当工件的工序基准与()不重合时,将会产生定位误差?
①
设计基准
②
测量基准
③
定位基准
④
装配基准
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【单选题】
定位误差是由于工件在夹具或机床上定位不准确而引起的加工误差。当工件的工序基准与()不重合时,将会产生定位误差。
①
设计基准
②
测量基准
③
定位基准
④
装配基准
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【单选题】
先将工件在机床或夹具中定位,调整好刀具与定位元件的相对位置,并在一批零件的加工过程中保持该位置不变,以保证工件被加工尺寸的方法称为()。
①
调整法
②
试切法
③
自动控制法
④
定尺寸刀具法
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【判断题】
在机械加工中,由机床、夹具、刀具、工件等组成的系统,称为工件系统,该说法( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
在机械加工中,由机床、夹具、刀具、工件等组成的系统,称为工艺系统,该说法( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
工件在机床上直接安装就是通过划线找正法进行的安装。
①
正确
②
错误
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【判断题】
为确定工件相对于刀具的位置,应将工件置于机床或夹具中定位。只要被约束的自由度少于6个,则该定位属于欠定位
①
正确
②
错误
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【判断题】
工件在夹具中定位时,应使工件的定位表面与夹具的定位元件相贴合,从而消除自由度。
①
正确
②
错误
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【判断题】
机械加工工艺系统由工件、刀具、夹具和机床组成。
①
正确
②
错误
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【单选题】
( )是在钻床上用来钻孔、扩孔、铰孔等的机床夹具。
①
钻床夹具
②
镗床夹具
③
铣床夹具
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随机题目
【单选题】
flash中,下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )
①
一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
②
一个圆形沿折线移动
③
一个圆形从舞台左边移动到右边
④
一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
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【单选题】
flash中( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
①
逐帧动画、移动动画
②
形状补间动画、运动补间动画
③
关键帧动画、逐帧动画
④
运动补间动画、形状补间动画
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【单选题】
在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现?( )
①
分布在多个层上
②
分布在帧上
③
在同一层上并重叠
④
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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【单选题】
Flash CS4动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是( )。
①
Flash和GIF
②
Flash和Html
③
Flash和JPEG
④
Html和JPEG
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【单选题】
flash中移动产生对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键?( )
①
Alt和Shift
②
Ctrl和Alt
③
Alt和Ctrl
④
Shif和Ctrl
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【单选题】
flash中把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是 ( )
①
选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
②
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
③
选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
④
以上说法都正确
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【单选题】
在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
①
按钮
②
文字
③
音频
④
直接用工具绘制的图形
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【单选题】
在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①
【弹起】帧
②
【指针经过】帧
③
【按下】帧
④
【点击】帧
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【单选题】
flash中在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①
分布在多个层上
②
分布在帧上
③
在同一层上并重叠
④
第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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【单选题】
在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②
因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③
因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④
这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
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