【判断题】【消耗次数:1】
心理健康重在及时应对心理问题。。
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相关题目
【判断题】 心理健康重在及时应对心理问题。
① 
② 
【判断题】 心理健康教育的目标是预防心理问题的发生。
①  正确
②  错误
【多选题】 心理健康的辅导模式有心理健康辅导的()。
①  指导模式
②  治疗模式
③  介入模
④  发展模式
⑤  .社会影响
【判断题】 教师心理健康直接影响学生的心理健康。
① 
② 
【多选题】 心理健康水平的等级:根据中外心理健康教育专家的研究,可将人的心理健康水平大致分为的等级有。( )
①  严重病态心理者
②  一般常态心理者
③  轻度失调心理者
【单选题】 心理健康教育的目标是( )。
①  提高学生的心理健康水平
②  开展心理健康教育课程
③  对学生进行心理咨询
④  进行心理危机干预
【单选题】 心理健康包括()。
①  A.正确认识自我,正确认识环境和及时适应环境
②  B.正确认识自我,善于理解他人和与他人合作
③  C.正确认识自我,正确认识他人和遵守社会规范
④  D.正确认识社会,端正工作态度,搞好家庭和睦
【单选题】 ( )是心理健康的前提和基础
①  心理沟通
②  心理健康
③  生理健康
【多选题】 下列有关心理健康的论述正确的是( )。
①  心理不健康与有不健康的心理与行为是两个不同的概念
②  心理健康与不健康并不是一个泾渭分明的对立面,而是一种连续状态
③  心理健康的标准是一种理想尺度
④  心理健康的标准是永恒的、不变的
【多选题】 常用的鉴别心理健康问题的标准包括( )
①  个人经验标准
②  社会文化标准
③  症状检查标准
④  数理统计标准
随机题目
【单选题】 下列对引导层说法正确的是( )
①  引导层只能放运动路径
②  添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③  添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④  引导层中不含占位符
【单选题】 对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④  同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
【单选题】 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①  对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②  像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③  贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④  直接用鼠标拖拽使对象对齐
【单选题】 元件对实例的影响有以下特点 ( )
①  元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②  实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③  元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④  元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
【多选题】 可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点()
①  使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签
②  在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签
③  使用组件面板
④  无法实现
【单选题】 元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①  改变元件,则相应的实例一定会改变
②  改变元件,则相应的实例不一定会改变
③  改变实例,对相应的元件一定有影响
④  改变实例,对相应的元件可能有影响
【多选题】 怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①  将按钮的ALPHA值设为0
②  只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③  只设按钮后面三个状态
④  只设置按钮的第一个状态
【多选题】 在Flash动画中,“遮罩”的用途( )
①  用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
②  用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
③  用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
④  便于进行打印
【判断题】 targetPath是Flash的内置函数。
①  正确
②  错误
【单选题】 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( )
①  上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
②  上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
③  上下层都为遮罩层
④  以上都不对