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【单选题】【消耗次数:1】
根据本课程,由于缺乏统一的软件价值(),导致难以对多类型的软件产品形成共识性的评判尺度与估值手段。
①
协会
②
评价机构
③
评估标准
④
管理体制
参考答案:
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相关题目
【单选题】
课程管理体制的类型包括集中管理的体制、分散管理的体制和( )的体制
①
综合管理
②
目标管理
③
标准统一、管理分散
④
民主管理
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【判断题】
Intranet软件设计主要是指Intranet软件产品的比较与选择。
①
正确
②
错误
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【单选题】
根据本课程,()是软件产业竞争的制高点。
①
标准
②
技术
③
人才
④
管理体制
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【判断题】
软件开发人员对用户需求的理解有偏差,这将导致软件产品与用户的需求不一致,是产生软件危机的唯一原因。
①
正确
②
错误
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【判断题】
文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不称其为软件。
①
正确
②
错误
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【多选题】
下列关于软件产品的税务处理中,正确的有()。
①
纳税人销售软件产品并随同销售一并收取的软件安装费、维护费、培训费等收入,应按增值税混合销售的有关规定征收增值税,并可享受软件产品增值税即征即退政策
②
软件产品交付使用后,纳税人按期或按次收取的维护费、技术服务费、培训费等不征收增值税
③
纳税人受托开发软件产品,著作权属于受托方的不征收增值税
④
纳税人受托开发软件产品,著作权属于委托方或属于双方共同拥有的,不征收增值税
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【单选题】
根据本课程,软件产业是()创始的。
①
德国
②
美国
③
英国
④
日本
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【单选题】
不属于开源软件产品的是()。。
①
Linux操作系统
②
安卓手机操作系统
③
iOS操作系统
④
MySQL数据库
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【单选题】
根据本讲,我国软件产品集中于产业链()。。
①
中高端
②
中低端
③
高端
④
低端
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【单选题】
在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了( )。
①
软件危机
②
软件工程
③
程序设计革命
④
结构化程序设计
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随机题目
【多选题】
库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。
①
窄库视图
②
窄视图
③
宽库视图
④
宽视图
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【多选题】
按钮有哪几种状态?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
指针停留
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【单选题】
下列对引导层说法正确的是( )
①
引导层只能放运动路径
②
添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③
添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④
引导层中不含占位符
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【单选题】
对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
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【单选题】
要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①
对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②
像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③
贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④
直接用鼠标拖拽使对象对齐
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【多选题】
可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点()
①
使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签
②
在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签
③
使用组件面板
④
无法实现
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【单选题】
元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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【多选题】
怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①
将按钮的ALPHA值设为0
②
只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③
只设按钮后面三个状态
④
只设置按钮的第一个状态
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【多选题】
在Flash动画中,“遮罩”的用途( )
①
用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
②
用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
③
用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
④
便于进行打印
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