【单选题】【消耗次数:1】
根据2016年CNNIC《国家信息化发展评价报告》,中国信息化发展指数位列全球第()名。
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相关题目
【多选题】 全球信息化发展的趋势有( )。
①  全球信息化发展向智慧化阶段迈进
②  大数据被多国上升为国家战略
【判断题】 教育信息化是国家信息化发展战略的重要组成部分。
① 
② 
【多选题】 当前我国信息化发展的主要问题有()。
①  信息化发展还不够均衡
②  传统产业跟互联网的全面融合发展明显不足
③  传统的体制束缚了信息生产力的发展
④  数据资源开放共享不够
⑤  当前网络和信息安全的形式依然严峻
【单选题】 信息化发展的历程是( )。
①  A.大型机-终端-互联网-网络计算
②  B.大型机-终端-网络计算-互联网
③  C.终端-大型机-互联网-网络计算
④  D.终端-大型机-网络计算-互联网
【单选题】 信息化发展的历程是( )。
①  A.大型机-终端-互联网-网络计算
②  B.大型机-终端-网络计算-互联网
③  C.终端-大型机-互联网-网络计算
④  D.终端-大型机-网络计算-互联网
【判断题】 当前我国信息化发展越来越好,已经不存在什么问题了。
①  正确
②  错误
【多选题】 《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》以增强()等信息技术集成应用能力为目标。
①  智能化
②  移动通讯
③  大数据
④  BIM
⑤  物联网
【多选题】 下一阶段信息化发展的重要路径是( )。
①  贯彻好创新驱动发展战略
②  支撑好政府职能转变的要求
③  新型智慧城市建设是大数据的重要载体
④  衔接好“互联网+”行动计划
⑤  善于利用互联网思维,注重群众的差异性,个性化的需求
【判断题】 育人为本是我国教育信息化发展的重要原则之一。
① 
② 
【判断题】 教育信息化是推进国家信息化战略的重要基础。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 自媒体平台内容创造技巧包括( )
①  以上都是
②  提升内容的信任感
③  营造内容的代入感
④  提高内容的吸引力
【单选题】 百家号的名称为2~8个字。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 国内的二维码购物最早起源于支付宝。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 App营销入口设计中实用功能不包括( )
①  从快速反应出发
②  宣传界面
③  从用户需求出发
【单选题】 小程序的应用场景包括( )
①  互动性
②  电商
③  互动性
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏营销中比较常用的免费策略主要不包括( )
①  免费获取参与资格
②  参与过程免费
③  线上互动策略
④  奖励免费
【单选题】 VR游戏营销的技术瓶颈主要表现表述不正确的( )
①  硬件
②  图像技术
③  内容设计上
④  以上说法都不对
【单选题】 ( )就是基于相同或相似的兴趣爱好,利用某种载体聚集人气,通过产品或服务满足群体需要而产生的商业形态。
①  小程序营销
②  社群营销
③  微博营销
【单选题】 社群在运营过程中要重点关注的工作( )
①  AB都不正确
②  用户新增量、群活动频次
③  不要追求大而全的运营规模