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设,则()
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【单选题】 设f(x)=cosx/(1+sinx),则[f(0)]=( )
①  1
②  0
③  -1
④  2
【单选题】 设X~N(0,1),则X平方的数学期望为
①  0
②  1
③  -1
④  2
【单选题】 设 R={0,10,20,31,21,32,3},则关系R在{0,1}上的限制R?{0,1}等于:
①  {0,20,31,3
②  {1,02,03,02,13,13,2
③  {0,10,20,31,21,3
④  {2,3}.
【多选题】 设函数f: S?R+, S=(0, 1), f(x)=1/x,则它是:
①  满射;
②  单射;
③  双射;
④  函数.
【多选题】 设函数f: S?R, S=[0, +∞), f(x)=1/(x+1),则它是:
①  满射;
②  单射;
③  双射;
④  函数.
【单选题】 设0,1,0,1,1为来自总体B(1,p)的样本观测值,则p的矩估计值为
①  1/5
②  2/5
③  3/5
④  4/5
【单选题】 设二维数组A[0..m-1][0..m-1]按行优先顺序存储,则元素A[i][j]的地址为
①  LOG(A[0][0])+(i*m+j)
②  LOG(A[0][0])+(i*n+j)
③  LOG(A[0][0])+[(i-1)*n+j-1]
④  LOG(A[0][0])+[(i-1)*m+j-1]
【简答题】 设 R={0,10,20,31,21,32,3},则关系R在{0,1}上的限制R?{0,1}等于:[填空1]
【判断题】 设随机变量X,Y相互独立,EX=0,EY=1,DX=1,则E[X(X+Y-2)]=0
①  正确
②  错误
【简答题】 设随机变量X~U[0,2],则E(X)=[填空1]
【单选题】 设 {0,1}集合A上的布尔加+与布尔乘*,则代数是:
①  是含幺环不是整环;
②  是交换环不是整环;
③  是整环不是域;
④  是域。
随机题目
【单选题】 婴幼儿大脑对葡萄糖有特殊的依赖,因此,学前儿童每餐的膳食中应摄入一定量的( ),以满足脑组织代谢所需要的能量
①  碳水化合物
②  蛋白质
③  脂肪
④  维生素
【判断题】 舞美的创设应适合幼儿的特点,富于想象,形式活泼、夸张。
①  正确
②  错误
【判断题】 理想的游戏材料承载着健体、益智、规范、启迪等符合游戏规则、教育原则的基本信息。
①  正确
②  错误
【多选题】 舞台美术是演出中除演员以外的一切造型因素的总称,包括( )
①  舞台布景
②  灯光
③  服装
④  化妆
⑤  绘景
⑥  道具
【多选题】 幼儿园演出化妆三个适合是指( )
①  适合剧情的时代性(古、今)、或地域性(中、外或特定区域)
②  适合幼儿天真活泼、积极向上的特点
③  适合当前演出剧目与环境
④  要综合考虑舞台、布景、服饰和灯光等具体情况后再进行化妆
【多选题】 理想的游戏材料承载着( )等符合游戏规则、教育原则的基本信息。
①  健体
②  益智
③  规范
④  启迪
【多选题】 幼儿园舞台布景的设置主要有以下几种( )
①  仿真性装饰布景,包括房屋、家具、树木以及其他环境等
②  想象性装饰布景,适合于剧情再创造的布景物件
③  虚拟性装饰布景,如,灯光、投影、烟花等
【多选题】 幼儿园环境创设的造型规律为( )
①  造型选择符合幼儿年龄特征及其造型、审美要求
②  注意运用夸张和拟人的表现手法设计造型
③  做到风格一致
【多选题】 科技小制作是( )
①  利用身边可取的简易材料
②  具有一定科学原理、科学知识或展示基本工作原理、功能或外观
③  适合于幼儿智力、智能开发的玩具、模型或物品
④  是启迪幼儿的心智,发展幼儿动手能力的一种有益的综合性操作活动
【多选题】 常见的幼儿园环境创设表现形式和手段主要有( )
①  绘画
②  手工
③  绘画与手工两者相结合