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【判断题】【消耗次数:1】
管内混凝土浇筑宜连续进行,需留施工缝时,应将管口封闭,以免杂物落入。
①
正确
②
错误
参考答案:
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相关题目
【单选题】
混凝土施工缝宜留在:
①
剪力较大的部位
②
剪力较小的部位
③
施工方便的部位
④
B+C
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【判断题】
混凝土施工缝是指先浇筑的混凝土和后浇筑的混凝土在结合处的一道缝
①
正确
②
错误
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【单选题】
在施工缝处继续浇筑混凝土时,已浇筑的混凝土抗压强度应不小于()。
①
1.1MPa
②
1.3MPa
③
1.2MPa
④
1.0MPa
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【单选题】
混凝土结构的施工缝宜留在()。
①
结构受力最小的部位
②
结构受剪力最小的部位
③
结构受弯矩最小的部位
④
结构受轴力最小的部位
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【单选题】
次梁的现浇楼盖,砼宜顺次梁方向浇筑,施工缝应留设在()。
①
主梁跨中的1/3范围内
②
次梁跨中的1/3范围内
③
与次梁平行任意留设
④
主梁支座附近
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【单选题】
次梁的现浇楼盖,砼宜顺次梁方向浇筑,施工缝应留设在()。(第七章知识点9施工缝)
①
主梁跨中1/3范围内
②
次梁跨中1/3范围内
③
与次梁平行任意留设
④
主梁支座附近
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【多选题】
根据《水利水电工程混凝土防渗墙施工技术规范》(SL174-96)规定,混凝土浇筑过程中()需重新下设时,必须将导管全部拔出、冲洗、并重新下设,抽净导管内泥浆继续浇筑。
①
A.孔洞
②
B.导管堵塞
③
C.导管拔脱
④
D.漏浆
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【单选题】
根据《水工混凝土施工规范》(SDJ207-82)舰定,混凝土浇筑应保持连续性,如因故中止且超过允许间歇时间,则应按()处理,若能重塑者,仍可继续浇筑混凝土。
①
A施工缝
②
B工作缝
③
C永久缝
④
D临时缝
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【单选题】
底板浇筑时采取 浇筑,在浇筑时预留 暂不浇满,待腹板浇筑一定高度后,再进行补料浇筑。并在浇筑腹板时,适当降低混凝土坍落度 ,以防止混凝土向底板上翻。()
①
中央往两侧;10cm;1~2cm
②
两侧往中央;12cm;1~2cm
③
中央往两侧;12cm;2~3cm
④
两侧往中央;10cm;2~3cm
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【多选题】
关于混凝土浇筑的说法中,正确的是()。
①
混凝土的浇筑工作应连续进行
②
混凝土应分层浇筑,分层捣实,但两层混凝土浇捣时间间隔不超过规范规定
③
在竖向结构中如浇筑高度超过2m时,应采用溜槽或串筒下料
④
浇筑竖向结构混凝土前,应先在底部填筑一层20~50mm厚、与混凝土内砂浆成分相同的水泥砂浆,然后再浇筑混凝土
⑤
浇筑过程应经常观察模板及其支架、钢筋、埋设件和预留孔洞的情况,当发现有变形或位移时,应立即快速处理
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随机题目
【判断题】
计算机动画是利用计算机技术制作、生成的动画,用户可在计算机中绘制动画画面或由计算机自动生成动画画面。
①
正确
②
错误
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【判断题】
3ds Max是美国Autodesk公司推出的三维动画制作软件,常用于电脑游戏中的动画制作,以及影视片的特效制作等。
①
正确
②
错误
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【判断题】
三维动画也称为空间或3D动画,它是对三维真实世界的模拟。一个计算机三维动画的创建,一般首先需要在三维空间中创建模型,并为模型添加材质和灯光,接着通过变换模型、灯光或“摄像机”等制作动画效果。
①
正确
②
错误
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【判断题】
补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
①
正确
②
错误
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【单选题】
下列选项中哪个不是用于动画制作的软件?
①
Ulead COOL 3D
②
Adobe Flash
③
Ulead GIF Animator
④
Adobe Photoshop
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【单选题】
动画由人工绘制或计算机生成的多幅画面组成,当画面快速、连续地播放时,由于人类眼睛存在 而产生动感。
①
视觉滞留
②
视觉错误
③
视觉连续
④
视觉波动
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【判断题】
线性编辑是一种通过磁带进行的传统视频编辑方式,它利用电子手段,根据影片内容的要求,使用组合编辑将素材按顺序剪辑成新的连续画面。
①
正确
②
错误
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【判断题】
Premiere剃刀工具,此工具主要用来对素材进行裁切,只需选择该工具后在要裁切的位置单击即可。若按住【Shift】键进行单击,则所有轨道上位于单击处的素材都会被切开(锁定的轨道不会被裁切)。
①
正确
②
错误
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【判断题】
像素与分辨率对视频质量的影响在于:在画面尺寸相同的情况下,分辨率越大,像素数量也就越多,视频的清晰度也就越高;反之,视频画面的清晰度也就越低。
①
正确
②
错误
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【判断题】
在播放视频的过程中,播放效果的流畅程度取决于帧速率,显然,帧速率越低,播放越流畅。
①
正确
②
错误
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