【单选题】【消耗次数:1】
下面程序的运行结果是()#includestdio.hmain(){intnum=0;while(num=2){num++;printf(“%d,num);}}
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【单选题】 下面程序的运行结果是( )。 #includemain() { int num=0; while (num=2) {num++ printf (%d\n,num);} }
①  1 2 3 4
②  1 2 3
③  1 2
④  1
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①  1
②  3
③  a[0]
④  num
【单选题】 下面程序的输出结果是()。#includestdio.hintnum=10;func(){intnum=4;return++num;}voidmain(){printf("%d\n",func());}
①  4
②  5
③  10
④  11
【单选题】 下面程序的输出结果是()。 #include int num=10; func( ) {int num=4; return ++num; } void main( ) { printf(%d\n, func( ) ) ; }
①  4
②  5
③  10
④  11
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【单选题】 有以下程序#includestdio.hmain(){ int a=1,b=0;if(--a) else if(a==0) b+=2;else b+=3;printf(“%d\n”,b); }程序运行后的输出结果是(  )。
①  0
②  1
③  2
④  3
【单选题】 有以下程序#includestdio.hmain(){ int a=1,b=0;if(--a) else if(a==0) b+=2;else b+=3;printf(“%d\n”,b); }程序运行后的输出结果是。
①  0
②  1
③  2
④  3
【简答题】 下列程序的输出结果是[填空1]。#includestdio.hmain(){ char a;a=Aprintf(%d%c,a,a); }
【单选题】 巳知字母A的ASCII码是65,以下程序的执行结果是()#includestdio.hmain(){charc1=A,c2=Y;printf("%d,%d\n",c1,c2);
①  A,Y
②  65,65
③  65,90
④  65,89
【单选题】 若以下变量均是整型,且num=sum=7,则执行表达式sum=num++,sum++,++num后sum的值为( )。
①  7
②  8
③  9
④  10
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【单选题】 下列对创建庶罩层的说法错误的是?
①  将现有的图层直接拖到遮罩层下面
②  在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
③  选择修改>时间轴>图层属性,然后在图层属性对话框中选择被遮罩
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【单选题】 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该?
①  改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②  再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③  直接改变遮罩颜色或Alpha
④  以上答案都不对
【单选题】 以下哪种方法不能删除图层?
①  选择该图层,按下键盘的Del键
②  选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
③  在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
④  在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
【单选题】 flash中,我们创建幻灯片时,在开始页的“创建新项目”中应该选择?
①  flash文档
②  flash幻灯片演示文稿
③  flash表单应用程序
④  flash项目
【单选题】 在Flash中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?
①  利用引导层
②  利用遮罩层
③  使用矩形工具
④  使用裁剪命令
【单选题】 以下关于图层的叙述,说法错误的是?
①  可以隐藏、锁定和重新安排图层
②  可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
③  太多的层数可以增加发布影片的文件大小
④  在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用?
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
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①  图层可以上下移动
②  图层可以重命名
③  图层能锁定
④  图层不能隐藏
【单选题】 设置幻灯片的转场效果,应选择?
①  屏幕-转到幻灯片
②  屏幕-显示屏幕
③  屏幕-隐藏屏幕
④  屏幕-转变
【单选题】 时间轴面板上层名称旁边的锁图标中有何作用?
①  确定图层上的内容是否可以编辑
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示