【单选题】【消耗次数:1】
变形体虚功原理的虚功方程中包含了力系与位移两套物理量,其中( )。
力系必须是虚拟的,位移是实际的
位移必须是虚拟的,力系是实际的
力系与位移都必须是虚拟的
力系与位移都是实际的
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【单选题】 变形体虚位移原理的虚功方程中包含了力系与位移(及变形)两套物理量,其中()。
①  力系必须是虚拟的,位移是实际的
②  位移必须是虚拟的,力系是实际的
③  力系与位移都必须是虚拟的
④  力系与位移两者都是实际的
【单选题】 刚体体系与变形体体系虚功原理的虚功方程两者的区别在于( )。
①  前者用于求位移,后者用于求未知力
②  前者用于求未知力,后者用于求位移
③  前者的外力总虚功等于零,后者的外力总虚功等于内力总虚功
④  前者的外力总虚功不等于零,后者的外力总虚功等于内力总虚功
【单选题】 虚功原理中的力状态和位移状态都是虚设的。
①  正确
②  错误
【单选题】 变形体虚功原理()。
①  只适用于静定结构
②  只适用于线弹性体
③  只适用于超静定结构
④  适用于任何变形体系
【单选题】 利用虚功原理计算结构的位移,首先要虚设一个( )。
①  约束力
②  扭力
③  约束反力
④  单位力状态
【单选题】 位移典型方程中的系数是()。
①  单位位移引起的杆端力或杆端弯矩
②  单位位移引起的附加联系的反力或反力矩
③  单位荷载引起的杆端力或杆端弯矩
④  单位荷载引起的附加联系的反力或反力矩
【判断题】 变形体虚功原理也适用于塑性材料结构与刚体体系。
①  正确
②  错误
【单选题】 电力系统潮流计算主要求取的物理量是(   )
①  电压、功率
②  电压、电流
③  电流、功率
④  阻抗、电流
【判断题】 位移法的典型方程与力法的典型方程一样,都是变形协调方程。
①  正确
②  错误
【单选题】 在位移法中,将铰接端的角位移、滑动支承端的线位移作为基本未知量是()。
①  绝对不可以的
②  一定条件下可以的
③  可以,但不必
④  必须的
随机题目
【单选题】 Authorware是通过( )来代替复杂的编程语言。
①  编程线上手形标记
②  图标
③  窗口
④  代码
【单选题】 下面哪一项不是Authorware的优点?( )
①  可视化的编程方法
②  流程图式的程序构造方式
③  不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品
④  对媒体的控制最灵活
【单选题】 Authorware中,交互图标中,关于热区、热对象响应正确的说法是( )。
①  热区响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的圆形区域
②  热对象响应必须是经过定义可以响应用户的鼠标点击等操作的矩形区域
③  热区响应、热对象响应都是可以响应用户操作的规则区域
④  热区响应必须是可以响应用户操作的矩形规则区域,热对象响应可以是响应用户操作的不规则区域或图标对象
【单选题】 Authorware显示图标的作用是:( )
①  显示窗口中的正文(文字、图形、图像) 
②  显示图片对象
③  显示代码
④  显示视频
【单选题】 Authorware中,下列说法错误的是( )。
①  框架图标本身包含有交互及显示图标
②  导航图标可以放在框架图标外使用
③  群组图标也可作为框架结构的页来使用
④  框架结构的缺省导航控制是由8个导航图标来实现的
【单选题】 Authorware中,要选中多个图标,要先按住( )键,然后逐一单击某个图标。
①  shift
②  ctrl
③  shift+ctrl
④  alt
【单选题】 利用移动图标可以创建哪几种类型的动画效果:( ) (1)指向固定路径的终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画 (3)指向固定直线上的某点的动画 (4)指向固定区域内的某点的动画
①  (1)(3)(4)
②  (1)(2)(3)
③  (2)(3)(4)
④  全部
【单选题】 Authorware不具有下列( )功能。
①  一定的绘图
②  文字效果处理
③  动画制作 
④  图像处理
【单选题】 设置演示窗口背景颜色使用( )菜单。
①  文件
②  编辑
③  查看
④  修改
【单选题】 在多媒体课件制作中插入图片与文字有几种方法( )。
①  1种
②  2种
③  3种
④  4种