【多选题】【消耗次数:1】
下列()定期储蓄存款业务遵循利随本清原则。
A.整存整取
B.零存整取
C.整存零取
D.存本取息
E.通知存款
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【判断题】 零存整取定期储蓄存款的特点是期限长、利率高。
① 
② 
【判断题】 零存整取定期储蓄存款只办理全部提前支取,不办理部分提前支取。
①  正确
②  错误
【判断题】 零存整取定期储蓄存款是指本金一次存入,在约定存期内分次支取利息,到期支取本金的一种储蓄存款。
①  正确
②  错误
【判断题】 存本取息储蓄存款可以办理部分提前支取
①  正确
②  错误
【单选题】 存本取息定期存款不可以办理()。
①  全部提前支取
②  部分提前支取
③  到期支取
④  逾期支取
【判断题】 存本取息定期储蓄存款是一次存入本金,约定存款期限及支取本金的期次和额度,期满支付利息的一种储蓄存款。
①  正确
②  错误
【单选题】 以下不属于整存零取存款存期的是()。
①  1年
②  3年
③  5年
④  10年
【单选题】 以下不属于整存零取存款支取期的是()。
①  一个月
②  三个月
③  半年
④  一年
【多选题】 个人定期储蓄存款的类型主要包括?
①  整存整取
②  零存整取
③  整存零取
④  存本取息
【单选题】 对存入收入户和支出户的活期存款实行优惠利率,按(  )月整存整取定期存款基准利率计息。
①  一个
②  两个
③  三个
④  四个
随机题目
【多选题】 怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①  将按钮的ALPHA值设为0
②  只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③  只设按钮后面三个状态
④  只设置按钮的第一个状态
【多选题】 在Flash动画中,“遮罩”的用途( )
①  用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
②  用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
③  用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
④  便于进行打印
【判断题】 targetPath是Flash的内置函数。
①  正确
②  错误
【单选题】 遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( )
①  上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
②  上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
③  上下层都为遮罩层
④  以上都不对
【多选题】 关于运行时共享库资源的两个步骤说法正确的是( )
①  首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL
②  然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和URL
③  首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共享资源相同的标识字符串和UR
④  然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并将源影片粘贴到URL
【多选题】 如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是( )<img src=http://60.205.157.60/course/a@E4086C31B862199A0EFC9EF1D647F85B.jpg style= title=image167.jpg/><img src=http://60.205.157.60/course/a@37C892E32FF612AFDF77B3599FCE603D.jpg style= title=image165.jpg/>
①  进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑
②  将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称
③  两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用
④  可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
【单选题】 Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是( )
①  反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
②  正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
③  自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
④  以上选项均不正确
【单选题】 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①  必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②  必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④  这两种动画不能同时实现
【单选题】 元件和实例的关系有以下特点( )
①  一个实例可以对应多个元件
②  一个元件可以对应多个实例
③  元件、实例之间只能一一对应
④  以上选项都不对
【多选题】 在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?
①  Recognize Lines(识别线条)
②  Recognize Shapes(识别形状)
③  Click Accuracy(单击的准确性)
④  Smooth Curves(平滑曲线)