【单选题】【消耗次数:1】
多媒体信息不包括( )。
音频、视频
声卡、光盘
动画、影像
文字、图像
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 多媒体信息不包括(  )。
①  文字、图形
②  音频、视频
③  影像、动画
④  光盘、声卡
【单选题】 多媒体信息不包括( )。
①  动画、影像
②  文字、图像
③  声卡、光驱
④  音频、视频
【单选题】 多媒体信息不包括( )。
①  硬盘、网卡
②  文字、图形
③  影像、动画
④  音频、视频
【单选题】 ( )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
①  感觉媒体
②  表示媒体
③  显示媒体
④  传输媒体
【多选题】 多媒体信息包括_____。
①  光盘、声卡
②  音频、视频
③  影像、动画
④  文字、图形
【判断题】 电子邮件只能传递文字,不能传递图片、音频等多媒体信息。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 网络多媒体素材加工过程的主要工作是对各种多媒体素材进行加工,如用Adobe Photoshop CS4进行图像处理,用______①______进行音频编辑,用Microsoft Word对文字进行加工,用______②______制作动画等。
①  ①Adobe Fireworks CS4 ②Adobe Premiere Pro CS4
②  ①Adobe Audition 3.0 ②Adobe Flash CS4
③  ①Adobe Flash CS4 ②Adobe Audition 3.0
【单选题】 多媒体元素不包括那些( )。
①  视频
②  音频
③  图形
④  文字
【单选题】 要播放音频或视频光盘,_____不是需要安装的。
①  网卡
②  声卡
③  影视卡
④  解压卡
【单选题】 多媒体数据类型不包括_______。
①  文本数据
②  图像数据
③  音频数据
④  模拟数据
随机题目
【单选题】 “给予新习得的词语(如word hard, warm up等),学生能造出合适的英语句子。”这样陈述的目标符合( )要求。
①  行为目标
②  认知与行为结合目标
③  表现性目标
④  过程目标
【单选题】 旨在发掘人类的心理潜能,强调研究人的高级心理活动,如热情、信念、生命尊严等内容,促进人的“自我实现”是( )最根本的目的。
①  人本主义
②  建构主义
③  认知主义
④  行为主义
【单选题】 说明做什么和怎么做、反映活动的具体过程和操作步骤的知识属于( )。
①  描述性知识
②  陈述性知识
③  程序性知识
④  条件性知识
【单选题】 下列尚未发生学习的现象是( )。
①  杯弓蛇影
②  蜜蜂采蜜
③  望梅止渴
④  老马识途
【单选题】 下述表述能体现桑代克“效果律”正例的是( )。
①  近朱者赤、近墨者黑
②  得寸进尺
③  入乡随俗
④  吃小亏得大便宜
【单选题】 教师对所有的对象都抱有较高的期望并肯定提高教育效果的是( )。
①  晕轮效应
②  南风效应
③  罗森塔尔效应
④  名人效应
【单选题】 通过创设问题情境使学生提出假设,然后验证假设作出结论的教学策略是( )。
①  合作学习
②  发现学习
③  认知主义
④  行为主义
【单选题】 在试误学习的过程中,学习者对刺激情境做出特定的反应之后能够获得满意的结果时,联结力量就会增加,这符合下列哪一条学习规律?( )。
①  练习律
②  效果律
③  准备律
④  近因律
【单选题】 维果斯基的最近发展区是指( )。
①  最新获得的能力
②  儿童现有发展水平与可能的发展水平之间的差距
③  超出目前水平的能力
④  需要在下一发展阶段掌握的能力
【单选题】 影响幼儿学习与发展的重要内容是( )
①  环境与教学
②  幼儿学习者
③  幼儿教育者
④  环境