【单选题】【消耗次数:1】
文法G【S】=({b},{S,B},S,{S→b│bB,B→bS}),该文法所描述的语言____。
L(G[S])={b2i+1│i≥0}
L(G[S])={b2i+1│i≥1}
L(G[S])={bi│i≥0}
L(G[S])={b2i│i≥0}
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【单选题】 有文法G[S]:S→aA|a|bBA→aSB→aB|bS则____为L(G)中的句子。
①  abab
②  aababab
③  abaa
④  baaba
【单选题】 有文法G=({S},{a},{S→SaS,S→e},S),该文法是____。
①  LL(1)文法
②  二义性文法
③  算符优先文法
④  SLR(1)文法
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①  7
②  8
③  9
④  10
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①  6
②  120
③  7
④  240
【单选题】 下面的程序段中,循环体执行的次数是( )。 Dim I,s For I=1 to 10 Step 2 s=s+I Next I
①  1
②  10
③  0
④  5
【单选题】 有以下程序,程序执行后的输出结果是( ) #include int fun(int x [ ],int n) { static int sum=0,i; for(i=0; i{ sum+=x[i]; } return sum; } void main( ) { int a[ ]={1,2,3,4,5}; int b[ ]={6,7,8,9},s=0; s=fun(a,5)+fun(b,4); printf(%d\n,s); }
①  45
②  50
③  60
④  66
【单选题】 以下程序的运行结果是()。voidmain(){ints=0,i=0;while(i8){i++;if(i%2==0)continue;s+=i;}printf("%d\n",s);}
①  36
②  7
③  16
④  12
【单选题】 若<img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/CBF3D9BEFC7E0424CFD833D6B2DEFF50.png title=S}H@OYK`WI)B0A84JZ0G3G2.png alt=S}H@OYK`WI)B0A84JZ0G3G2.png/>
①  -1
②  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/F3775736BE57D41F3C0D198CDD39B590.png title=)0[$PX]EI{PQ`~)Z]DT$5~B.png alt=)0[$PX]EI{PQ`~)Z]DT$5~B.png/>
③  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/E4299ECBA53268C7219B250926C0E461.png title=OSIK41{YR6{IO%ZEMB9Q6N1.png alt=OSIK41{YR6{IO%ZEMB9Q6N1.png/>
④  <img src=https://huaweicloudobs.ahjxjy.cn/F41258E5064F8C82946FBA557DE18579.png title=YL%_ZXX3EL59YYHZOP{T4F1.png alt=YL%_ZXX3EL59YYHZOP{T4F1.png/>
【单选题】 以下程序段运行后s的值是()。inta[3][3]={1,2,3,4,5,1,2,3,4};inti,j,s=1;for(i=0;ii++)for(j=i+1;jj++)s+=a[i][j];
①  6
②  120
③  7
④  240
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【单选题】 “编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是
①  粘贴到中心位置
②  粘贴到当前位置
③  选择性粘贴
④  粘贴
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
①  99fps
②  100fps
③  120fps
④  150fps
【单选题】 FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①  *.FLA、*.FLV
②  *.FLA、*.SWF
③  *.FLV、*.SWF
④  *.DOC、*.GIF
【单选题】 在flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
①  图形元件可重复使用
②  图形元件不可重复使用
③  可以在图形元件中使用声音
④  可以在图形元件中使用交互式控件
【单选题】 在Flash中,帧频率表示:
①  每秒钟显示的帧数
②  每帧显示的秒数
③  每分钟显示的帧数
④  动画的总时长
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
②  360帧
③  120帧
④  240帧
【单选题】 Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①  SWF
②  AVI
③  GIF
④  MOV
【单选题】 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①  所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②  有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③  普通帧在时间轴上用方块表示
④  加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
【单选题】 按钮元件有几帧?
①  6
②  5
③  4
④  3