【单选题】【消耗次数:1】
顺着刀具前进的方向观察,刀具偏在工件轮廓的右边时,采用的刀具半径补偿指令为:()。
G41
G42
G43
G44
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【判断题】 顺着刀具前进的方向观察,刀具偏在工件轮廓的右边时,采用的刀具半径补偿指令为G41。
①  正确
②  错误
【单选题】 刀尖半径左补偿G41指令,其方向的规定是()。
①  沿刀具运动方向看,工件位于刀具左侧
②  沿工件运动方向看,工件位于刀具左侧
③  沿工件运动方向看,刀具位于工件左侧
④  沿刀具运动方向看,刀具位于工件左侧
【判断题】 当刀具的实际长度大于编程设定长度时,应采用的刀补指令为G43
①  正确
②  错误
【判断题】 当刀具的实际长度大于编程设定长度时,应采用的刀补指令为G44。
①  正确
②  错误
【单选题】 刀具半径自动补偿的概念,在用圆头刀具进行轮廓加工时,必须考虑刀具半径的影响。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 刀具半径自动补偿功能是通过刀具半径自动补偿指令来实现的。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 程序段G17G01G41X0Y0D01中的D01的含义是()。
①  刀具编号;
②  刀具补偿偏置寄存器的地址号;
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④  刀具前角的大小
【判断题】 数控机床的刀具半径补偿功能是指在轮廓加工时,刀具中轨迹总是相对于编程轨迹偏移一个半径值。
①  正确
②  错误
【判断题】 轮廓加工完成时,应在刀具离开工件之前取消刀补。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列G指令中()是非续效指令。
①  G01;
②  G02;
③  G03;
④  G04
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【单选题】 在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①  【弹起】帧
②  【指针经过】帧
③  【按下】帧
④  【点击】帧
【单选题】 flash中在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 flash中关于导入视频说法错误的是( )
①  在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②  一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③  用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④  用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
【单选题】 在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①  一个元件可以产生多个实例
②  实例是元件的应用
③  元件有三种类型
④  当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
【单选题】 下列对flash引导层说法正确的是( )
①  引导层只能放运动路径
②  添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③  添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④  引导层中不含占位符
【单选题】 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①  分离
②  分散到图层
③  取消变形
④  两端对齐
【单选题】 flash中用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( )
①  形状
②  独立对象
③  按钮
④  以上都不是
【单选题】 Flash的创作环境的重要部分的是 ( )
①  时间轴上的帧
②  库面板
③  属性面板
④  停息面板
【单选题】 flash菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )
①  取消上一步操作
②  取消对象的上一次变形
③  将变形的对象还原到初始状态
④  取消所有对象的变形