【多选题】【消耗次数:1】
商业信用的种类包括()。
应付账款
预付账款
应付票据
预收账款
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相关题目
【判断题】 “应付票据及应付账款”项目,应当根据“应付票据”“应付账款”“预收账款”等科目所属明细科目期末贷方余额合计填列。
①  正确
②  错误
【判断题】 预付账款和应付账款均属于负债。
①  正确
②  错误
【判断题】 “应付账款”项目,应当根据“应付账款”“预收账款”等科目所属明细科目期末贷方余额合计填列。
①  正确
②  错误
【判断题】 应付账款应付账款期末贷方余额,反映彩票机构尚未支付的应付账款。(  )
① 
② 
【判断题】 预收账款属于流动负债,因此,如果企业不单设预收账款,可以将预收账款并入应付账款科目核算。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 “预付账款”账户和“应付账款”账户在结构上是相同的。
①  正确
②  错误
【单选题】 企业确实无法支付的应付账款,应从”应付账款“科目转入( )。
①  其他业务收入
②  营业外收入
③  资本公积
④  盈余公积
【判断题】 预付款项不多的企业,可以将预付的款项直接记入“应付账款”的借方,不设置“预付账款”科目。但在编制会计报表时,要将“预付账款”和“应付账款”的金额分开列示。 ( )
①  正确
②  错误
【判断题】 预收账款和预付账款均属于负债。
①  正确
②  错误
【判断题】 (判断)“应付账款”账户的期末余额在借方,反映尚未偿还的应付账款。( )
① 
② 
【单选题】 预付账款不多的企业,可以不设“预付账款”科目,而将预付账款记入( )。
①  “应收账款”科目的借方
②  “应收账款”科目的贷方
③  “应付账款”科目的借方
④  “应付账款”科目的贷方
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【单选题】 Photoshop中要重复使用上一次用过的滤镜应按什么键_________
①  Ctrl+F
②  Alt+F
③  Ctrl+Shift+F
④  Alt+Shift+F
【单选题】 Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?
①  跳转帧
②  变换
③  描绘
④  停止
【单选题】 如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 Flash内嵌的脚本程序是:
①  ActionScript
②  VBScript
③  JavaScript
④  JScript
【单选题】 在flash中,对帧频率正确描述是_______。
①  每小时显示的帧数
②  每分钟显示的帧数
③  每秒钟显示的帧数
④  以上都不对
【单选题】 在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线?
①  【ALT】
②  【CTRL】
③  【SHIFT】
④  【ESC】
【单选题】 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
①  两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【单选题】 在flash中,测试整个影片的快捷键是_________。
①  ctrl+alt+enter
②  ctrl+enter
③  ctrl+shift+enter
④  alt+shift+enter
【单选题】 Flash引导动画中,运动的对象必须是
①  形状
②  元件
③  .组
④  文本
【单选题】 用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?
①  形状补间动画
②  传统补间动画
③  补间动画
④  以上三种均可