【单选题】【消耗次数:1】
已知某企业总产值2001年比1998年增长187.5%,2000年比1998年增长150%,则2001年比2000年增长()。
37.5%
125%
115%
15%
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【多选题】 某企业2000年总产值为50万元,2003年为100万元,则2003年的总产值比2000年
①  增长了50万元
②  增长了100%
③  增长了50%
④  翻了一番
⑤  翻了两番
【单选题】 某企业2003年比2002年产量增长了10%,产值增长了20%,则产品的价格提高了
①  10%
②  30%
③  100%
④  9.09%
【单选题】 .2001年2月3日           @@2000年2月3日 @@2000年3月5日           @@2001年3月5日
①  侵犯专利的行为        
②  假冒专利
③  冒充专利           
④  对专利的合法使用
【判断题】 2011年国家财政科学技术支出比2010年增长10%。
①  正确
②  错误
【单选题】 2011年我国研发经费投入总量达8600亿元,比2010年增长( )。
①  8%
②  8%
③  8%
④  8%
【判断题】 2000-2010年是温室气体排放增长最少的十年。
①  正确
②  错误
【单选题】 某造纸厂2014年的产量比2013年增长了13.6%,生产总费用增加了12.9%,则该造纸厂2013年产品单位成本( )。
①  减少了0.62%
②  减少了5.15%
③  增加了12.9%
④  增加了1.75%
【单选题】 2000年到2018年,我国哪个地区的国内生产总值增长的倍数最大?
①  东部
②  西部
③  中部
④  东北
【简答题】 2000年国家数学标准草案于1998年秋出台,正式的2000年标准于2000年春季出版,该标准的正式名称为《学校数学的原理与标准》。2000年国家数学标准的五个基本特点分别是什么?
【单选题】 改革开放初至2000年,我国外贸总额年均增长15.3%。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 下面哪一项不是中班结构游戏的特点( )
①  根据建构物体的特征选择材料
②  结构技能主要以“架空”为主
③  能与同伴交流,坚持性增强
④  根据游戏情景需要,不断产生新的建构主题
【单选题】 下面哪一项不是大班结构游戏的特点( )
①  根据建构物体的特征选择材料
②  建构技能日趋成熟
③  目的性、计划性和持久性增强
④  根据游戏情景需要,不断产生新的建构主题
【单选题】 ( )由成人选编的以规则为中心的游戏包,包括智力游戏、音乐游戏、体育游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  语言游戏
【单选题】 下面哪一个不是规则游戏( )
①  角色游戏
②  智力游戏
③  音乐游戏
④  体育游戏
【单选题】 下面哪一项不是规则游戏的选择和编制的内容( )
①  选择现成的规则游戏
②  考虑幼儿的生活经验和发展水平
③  适合幼儿的接受能力
④  有一定的难度和挑战性
【单选题】 下面哪一项不是教会幼儿游戏的玩法及对规则的掌握的内容( )
①  帮助他们掌握玩法,理解规则
②  提供丰富的游戏材料
③  提供开展规则游戏的条件
④  鼓励幼儿自己开展规则游戏
【单选题】 ( )是幼儿根据故事和童话的内容,运用语言、动作、表情、扮演角色再现文学作品内容的一种游戏形式
①  表演游戏
②  角色游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 角色游戏与表演游戏中角色的相同点( )
①  情节来源于现实生活的印象
②  扮演角色
③  角色来源于文艺作品中的角色
④  可由幼儿自己选择创造
【单选题】 ( )是根据光学原理,通过光的作用,利用物体的阴影来进行的表演
①  桌面表演
②  影子戏表演
③  木偶表演
④  故事表演
【单选题】 幼儿表演游戏中的角色来源于( )
①  日常生活活动内容
②  教师成人的榜样
③  教师讲述的经验
④  角色来源于文艺作品中的角色