【多选题】【消耗次数:1】
下列支出中()属于资本性支出。
机器设备的日常修理费
机器设备的购置费与安装费支出
购买原材料支出的运输费用
办公费用和工资支出
房屋、建筑物的建造支出
参考答案:
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【判断题】 企业购入机器设备的支出,属于资本性支出,不能作为费用处理。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列支出属于资本性支出的是 ( )。
①  车间照明费
②  利息支出
③  购入无形资产
④  购入印花税票
【单选题】 下列支出属于资本性支出的是( )。
①  购入无形资产
②  支付本期照明用电费
③  购入印花税票
④  支付利息费用
【单选题】 下列支出属于资本性支出的有( )
①  支付职工工资
②  支付当月水电费
③  支付本季度房租
④  支付固定资产买价
【判断题】 支出是指各项资产的减少,包括偿债性支出、成本性支出、费用性支出和权益性支出
①  正确
②  错误
【多选题】 下列支出中属于转移性支出的有( )。
①  行政管理费支出
②  社会保障支出
③  财政补貼支出
④  国防支出
【多选题】 下列支出中属于转移性支出的有()
①  行政管理费支出
②  社会保障支出
③  财政补贴支出
④  国防支出
【多选题】 下列属于资本性支出的有( )。
①  购买机器设备的各项支出
②  长期股票投资支出
③  固定资产折旧支出
④  为取得专利权发生的支出
⑤  开办费支出
【多选题】 为了简化核算,固定资产的修理费用,不再区分为改良支出还是修理性支出,可以直接计入(  )。
①  经营支出
②  管理费用
③  生产成本
④  其他支出
【单选题】 社会消费性支出与投资性支出同属于购买性支出,两者最大的区别是前者是( )。
①  非生产的消耗性支出
②  生产的消耗性支出
③  储蓄的消耗性支出
④  债务的消耗性支出
随机题目
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
①  99fps
②  100fps
③  120fps
④  150fps
【单选题】 FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①  *.FLA、*.FLV
②  *.FLA、*.SWF
③  *.FLV、*.SWF
④  *.DOC、*.GIF
【单选题】 在flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
①  图形元件可重复使用
②  图形元件不可重复使用
③  可以在图形元件中使用声音
④  可以在图形元件中使用交互式控件
【单选题】 在Flash中,帧频率表示:
①  每秒钟显示的帧数
②  每帧显示的秒数
③  每分钟显示的帧数
④  动画的总时长
【单选题】 在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①  1200帧
②  360帧
③  120帧
④  240帧
【单选题】 Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①  SWF
②  AVI
③  GIF
④  MOV
【单选题】 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①  所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②  有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③  普通帧在时间轴上用方块表示
④  加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
【单选题】 按钮元件有几帧?
①  6
②  5
③  4
④  3
【单选题】 在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
①  ALT 或 CTRL
②  CTRL或 SHIFT
③  SHIFT或ALT
④  空格