【单选题】【消耗次数:1】
字变量的定义符是()。
DB
DW
DD
DQ
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【单选题】 定义字变量的定义符是( )
①  DW
②  DB
③  DD
④  DT
【单选题】 定义双字变量的定义符是()。
①  DW
②  DQ
③  DD
④  DT
【单选题】 定义字节变量的定义符是( )。
①  DW
②  DB
③  DD
④  DT
【单选题】 下列伪指令中定义字节变量的是()
①  DB
②  DW
③  DD
④  DT
【单选题】 下列标识符定义正确的是
①  c345
②  23ab
③  crystal@qq.com
④  include
【单选题】 静态变量的说明符为()。
①  auto
②  static
③  extern
④  register
【单选题】 指针变量定义格式正确的是
①  int a
②  int *p
③  int a *
④  * int a
【单选题】 以下不能定义为用户标识符的是(  )。
①  scanf
②  Void
③  _3com
④  int
【单选题】 JavaScript中表示声明变量的关键字是( )。
①  if
②  while
③  var
④  loop
【单选题】 下述是C语言中有关变量定义的几个说法,正确的是:()
①  变量可以不定义直接使用
②  一个说明语句只能定义一个变量
③  几个不同类型的变量可在同一语句中定义
④  变量可以在定义时进行初绐化
随机题目
【单选题】 案例:绳子去幼儿园,体现了游戏活动与教学活动的( )结合。
①  插入式
②  整合式
③  分离式
④  先导式
【单选题】 幼儿园教育活动性质可以看做一个( )。
①  连续体
②  关联体
③  过度体
④  独立体
【单选题】 让儿童获得一般能力发展的活动,属于( )。
①  无结构活动
②  低结构活动
③  高结构活动
④  完全结构化活动
【单选题】 让儿童获得学业知识和技能,属于( )。
①  无结构活动
②  低结构活动
③  高结构活动
④  完全结构化活动
【单选题】 ( )是由教师或儿童发起是一种深层次的活动,是以儿童的兴趣为导向的一种活动。
①  游戏
②  方案教学
③  主题教学活动
④  单一科目教学活动
【单选题】 ( )是指以教育目标为活动设计的基础和核心,围绕目标的确定及其实现、评价而进行教育活动设计的模式。
①  目标模式
②  过程模式
③  活动模式
④  评价模式
【单选题】 目标模式的优点,不包括( )。
①  结构清晰
②  太注重结果
③  教育目标明确、具体
④  活动评价加单易行
【单选题】 课程设计的过程模式是( )提出的。
①  斯腾豪斯
②  泰勒
③  杜威
④  梅来
【单选题】 幼儿园教育活动目标的三个取向,不包括( )。
①  行为目标
②  生成性目标
③  表现性目标
④  结果性目标
【单选题】 ( ) 是以幼儿具体的可被观察的行为表述的幼儿园教育活动目标。
①  行为目标
②  生成性目标
③  表现性目标
④  结果性目标