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【多选题】【消耗次数:1】
对浸水路堤进行边坡稳定性验算时,下面哪种填料填筑的路堤在洪水位骤降时,需要考虑动水压力()。
①
不易风化的岩块
②
渗水性好的砂、砾石土
③
中等渗水土,如亚砂上、亚黏土
④
压实良好的黏性土
参考答案:
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相关题目
【判断题】
用透水性好的填料填筑的浸水路堤,分析其在水位骤降时的稳定性,需考虑动水压力的作用。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
进行路基边坡稳定性验算时,砂类土常采用圆孤法,黏性土常采用直线法。()
①
正确
②
错误
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【判断题】
黏性土的最佳含水量高于砂性土,由于水的润滑作用,黏性土的压实效果比砂性土好。()
①
正确
②
错误
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【单选题】
回填土中,土料为砂时,压实方法应选用:
①
羊足碾压实
②
夯实
③
振动压实
④
蛙式打夯机压实
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【单选题】
对于河滩路堤稳定性,下列说法正确的是()。
①
水位上升时,浮力不利于路堤稳定
②
水位上升时,渗透动水压力能增加路堤稳定性
③
水位骤降时,浮力增加路堤的稳定性
④
以上说法都不正确
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【判断题】
防渗体土料一般上游坡用粘土,下游坡用砂和砂砾石。
①
正确
②
错误
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【多选题】
关于采用不同性质的填料填筑路堤的正确要求有()
①
A、应水平分层、分段填筑,分层压实
②
B、应将不同性质的填料进行拌合,在同水平层路基全宽范围混合填筑
③
C、每种填料的松铺厚度应该一致
④
D、不得在透水性较好的填料所填筑的路堤边坡上覆盖透水性不好的填料
⑤
E、强度较小的填料层应填筑在强度较大的填料层的下面
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【判断题】
当动水压力GD大于土的浮重度γw时,土粒便会产生流砂现象
①
正确
②
错误
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【判断题】
符号CHS表示的土名为含砂高液限黏土。()
①
正确
②
错误
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【单选题】
确定填土压实的每层铺土厚度应考虑的因素为()。(第二章知识点9土方的填筑与压实)
①
压实方法
②
土的含水量
③
压实遍数
④
综合考虑A和C
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随机题目
【判断题】
在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
①
正确
②
错误
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【单选题】
关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()
①
可以设置到无限大
②
1000px × 1000px
③
2880px × 2880px
④
4800px × 4800px
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【单选题】
关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
①
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
②
Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
③
具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
④
鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
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【单选题】
将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是()
①
1-200
②
1-300
③
1-400
④
1-500
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【单选题】
以下关于帧标记和批注的说法正确的是()
①
帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小
②
帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小
③
帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响
④
帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响
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【单选题】
要优化颜色:()
①
在元件的 “属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例
②
使用 “混色器”(“窗口” “混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配
③
尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要 50 个字节
④
以上都要做到
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【单选题】
( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
①
逐帧动画、移动动画
②
形状补间动画、运动补间动画
③
关键帧动画、逐帧动画
④
运动补间动画、形状补间动画
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【单选题】
下列关于实例和元件的说法中错误的是()
①
每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
②
可以更改实例的色调、透明度和亮度
③
重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
④
也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
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【单选题】
可以将以下哪些声音文件格式导入到 Flash 中?()
①
wav
②
MP3
③
AIFF
④
以上都可以
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【单选题】
如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为()
①
1到10
②
11到20
③
21到30
④
不确定
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