【单选题】【消耗次数:1】
在系统结构设计中,提高软件功能实现的比例会()。
提高解题速度
减少需要的存贮容量
提高系统的灵活性
提高系统的性能价格比
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【判断题】 指令系统中采用不同寻址方式的目的主要是缩短指令长度,扩大寻址空间,提高编程灵活性
①  正确
②  错误
【判断题】 地下连续墙的混凝土应按照比结构设计规定的强度等级提高5MPa进行配合比设计。
①  正确
②  错误
【单选题】 系统总体结构设计的思想是()。
①  系统化思想和层次性思想
②  简单性和经济性思想
③  结构化和模块化设计思想
④  自顶向下分析和自底向上设计的思想
【单选题】 定期清理恶意软件、清理( )、卸载多余软件能够提高系统运行速度。
①  木马病毒
②  多余插件
③  内存垃圾
④  磁盘文件
【单选题】 缺乏灵活性是影响工作效率的重要因素。提高工作灵活性的做法中正确的是( )。
①  事情一定要按照想象的情形发展
②  期待别人和自己一样
③  不要给别人留有空间
④  规划出一天中的“机动时间”
【单选题】 就业与劳动关系协调,提高(),增强劳动力市场灵活性。
①  劳动参与率
②  劳动生产率
③  劳动力素质
④  以上都对
【判断题】 软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。
①  正确
②  错误
【判断题】 引入虚拟存储系统的目的是提高存储速度。
①  正确
②  错误
【判断题】 UNIX操作系统是采用微内核方法实现结构设计的。
①  正确
②  错误
【判断题】 UNIX操作系统是采用微内核方法实现结构设计的。()
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 幼儿以集体共同的游戏目标为中心,活动有严格的组织,小组里有分工,而且常有明显的组织者和领导者,这是(? )。
①  独自游戏
②  合作游戏
③  平行游戏
④  联合游戏
【单选题】 游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①  3-4岁
②  2-3岁
③  5-6岁
④  7岁以后
【单选题】 (? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①  表演游戏
②  结构游戏
③  智力游戏
④  角色游戏
【单选题】 “寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①  柏拉图
②  亚里士多德
③  昆体良
④  夸美纽斯
【单选题】 游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利