【单选题】【消耗次数:1】
软件测试工作本身很复杂,其工作量要占软件开发总工作量的()
5%-10%
15%-20%
40%-50%以上
30%左右
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【单选题】 200人月工作量的软件的合理开发时间约为( )。
①  100
②  10
③  55
④  16
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①  静态单变量
②  静态多变量
③  动态单变量
④  动态多变量
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①  正确
②  错误
【判断题】 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。
①  正确
②  错误
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【判断题】 工作量法属于加速折旧法。(  )
① 
② 
【单选题】 一般来说,在管理软件中,软件生存周期各个阶段的工作量以( )所占的比例最大。
①  需求分析阶段
②  编码阶段
③  概要设计阶段
④  测试阶段
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  计划价值
②  挣值
③  实际成本
④  进度偏差
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①  正确
②  错误
【单选题】 Online To OnlineTo Offline模式模式是指线下营销,线上交易的移动营销模式。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 二维码是移动互联网的主要入口,用二维码制作移动营销网站的入口是众多企业的选择之一。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 由于二维码应用场景非常广泛,二维码营销的形式也变得多元化。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 软件的运作效果是指在同一款App中,用户进行操作的运作结果是基本一致的。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 投资受益经济性不属于选择游戏营销平台的原则。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 免费策略是一种病毒性的营销策略。该说法( )
①  正确
②  错误
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①  沉浸性体验
②  构想性体验
③  交互性体验
【单选题】 创建社群共7个关键步骤,其中第四个是( )
①  创建社群内容
②  精选早期成员
③  建立核心目标
【单选题】 线下的聚会一般包括( )
①  核心群大型聚会
②  A、B、C全对
③  核心团队小范围聚会
④  核心+外围社群成员聚会