【判断题】【消耗次数:1】
在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。()
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相关题目
【单选题】 软件开发中的原型是软件的一个( ),它反映了最终系统的重要特性。
①  早期可运行的版本
②  系统的某一功能
③  系统的需求文档
④  系统的设计文档
【单选题】 快速原型是利用原型辅助软件开发的一种新思想,它是在研究( )方法和技术中产生的。
①  需求阶段
②  设计阶段
③  测试阶段
④  软件开发的各个阶段
【单选题】 原型法采用的是()的开发策略。
①  系统调查
②  系统设计
③  自上而下
④  自下而上
【简答题】 软件开发的原型化方法最有效的应用领域是[填空]。
【单选题】 4.原型法采用的是()的开发策略
①  系统调查
②  系统设计
③  自上而下
④  自下而上
【单选题】 原型法是()系统开发策略的典型代表。
①  接收式
②  直线式
③  迭代式
④  实验式
【单选题】 在软件开发的各种资源中,( )是最重要的资源。
①  开发工具
②  方法
③  硬件环境
④  人员
【判断题】 在软件开发过程中,越早发现问题付出的代价越小。
①  正确
②  错误
【单选题】 软件开发的需求活动,其主要任务是( )。
①  给出软件解决方案
②  给出系统模块结构
③  定义模块算法
④  定义需求并建立系统模型
【单选题】 软件开发过程中,在用户与软件开发人员之间直到沟通桥梁作用的人员是:( )
①  程序员
②  测试人员
③  系统分析员
④  系统维护人员
随机题目
【单选题】 下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是()。(1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)计算机最基本配置(4)多媒体通信设备
①  仅(1)
②  (1)
③  (1)(2)
④  (1)(2)(3)
【单选题】 通常,计算机显示器采用的颜色模型是()。
①  RGB模型
②  CMYB模型
③  Lab模型
④  HSB模型
【单选题】 MPEG-4为多媒体数据()提供了—个更为广阔的平台。
①  解压
②  传输
③  开发
④  压缩
【单选题】 图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
①  空间冗余
②  时间冗余
③  信息熵冗余
④  视觉冗余
【单选题】 一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。
①  1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
②  1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机
③  1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
④  1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI
【单选题】 以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是()。
①  扫描仪
②  视频信号数字化仪
③  摄像机
④  数码照相机
【单选题】 下列关于dpi的叙述( )是正确的。(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位
①  (1)(3)
②  (2)(4)
③  (1)(4)
④  全部
【单选题】 对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算于进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理。
①  HDTV,PDA
②  AVK,DSP
③  AVSS,LUT
④  DSP,LUT
【单选题】 交互性和()。
①  活动性
②  可视性
③  规范化
④  集成性
【单选题】 下列哪些说法是正确的。()(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。
①  (1)(3)
②  (1)(4)
③  (1)(3)(4)
④  仅(3)