【单选题】【消耗次数:1】
Flash可以创建几种类型的补间动画?
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相关题目
【多选题】 补间动画分为哪两种?
①  逐帧动画
②  形状动画
③  动作动画
④  引导层动画
【单选题】 Flash 中,我们可以创建几种类型的元件_______。
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Photoshop CS4中图层有5种类型,它们是( )。
①  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层
②  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充
③  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层
④  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层
随机题目
【多选题】 下列生物资产可以计提减值的有(  )。
①  生产性生物资产
②  经营性生物资产
③  消耗性生物资产
④  公益性生物资产
【多选题】 下列关于公允价值模式下计量的生物资产,说法正确的有(  )。
①  不再计提折旧
②  不再计提跌价准备
③  不再计提减值准备
④  计提减值准备
【多选题】 关于生物资产转换,下列说法正确的是(  )。
①  按转变用途时的账面价值,借记“消耗性生物资产”科目
②  已计提的减值准备不需要结转
③  按已计提的累计折旧,借记“生产性生物资产累计折旧”科目
④  按其账面余额,贷记“生产性生物资产”科目
【判断题】 消耗性生物资产是指为出售而持有的或在将来收获为农产品的资产。(  )
① 
② 
【判断题】 生物资产是与农业生产相关的所有的动物和植物。(  )
① 
② 
【判断题】 生产性生物资产是指产出农产品、提供劳务或出租等目的而持有的生物资产。(  )
① 
② 
【判断题】 公益性生物资产是指是指以防护、环境保护为主要目的生物资产。(  )
① 
② 
【判断题】 对自行繁殖、营造的生产性生物资产而言,其成本确定的一般原则是按照其达到预定生产经营目的后发生的必要支出确定。(  )
① 
② 
【判断题】 一般情况下,企业对生物资产的计量模式一经确定,符合条件的可以变更。(  )
① 
② 
【判断题】 达到预定生产经营目的是区分生产性生物资产成熟和未成熟的分界点,同时也是判断其相关费用停止资本化的时点,是区分其是否具备生产能力,从而是否计提折旧的分界点。(  )
① 
②