【单选题】【消耗次数:1】
Flash可以创建几种类型的补间动画?
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相关题目
【多选题】 补间动画分为哪两种?
①  逐帧动画
②  形状动画
③  动作动画
④  引导层动画
【单选题】 Flash 中,我们可以创建几种类型的元件_______。
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Photoshop CS4中图层有5种类型,它们是( )。
①  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层
②  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充
③  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层
④  普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层
随机题目
【单选题】 若一个元素序列基本有序,则选用( )方法较快。
①  直接插入排序
②  简单选择排序
③  堆排序
④  快速排序
【单选题】 设语句x++的时间是单位时间,则以下语句的时间复杂度为( )。 for(i=1; i<=n; i++) for(j=i; j<=n; j++) x++;
①  O(1)
②  O(n的平方)
③  O(n)
④  O(n的立方)
【单选题】 在对n个元素进行冒泡排序的过程中,至少需要( )趟完成。
①  1
②  n
③  n-1
④  n/2
【单选题】 计算机算法指的是( )。
①  计算方法
②  排序方法
③  解决问题的有限运算序列
④  调度方法
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,平均情况下的空间复杂度为( )。
①  O(1)
②  O(log2(n))
③  O(n的平方)
④  O(nlog2(n))
【单选题】 在对n个元素进行冒泡排序的过程中,最好情况下的时间复杂度为( )。
①  O(1)
②  O(log2(n))
③  O(n的平方)
④  O(n)
【单选题】 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的( )结构。
①  存储
②  物理
③  逻辑
④  物理和存储
【单选题】 数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的 ( )结构。
①  存储
②  物理
③  逻辑
④  物理和存储
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,第一次划分最多需要移动( )次元素,包括开始把支点元素移动到临时变量的一次在内。
①  n/2
②  n-1
③  n
④  n+1
【单选题】 在对n个元素进行快速排序的过程中,若每次划分得到的左、右两个子区间中元素的个数相等或只差一个,则整个排序过程得到的含两个或两个元素的区间个数大致为( )。
①  n
②  n/2
③  log2(n)
④  2n