【多选题】【消耗次数:1】
分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
切断元件的实例和元件之间的关系
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
将位图图像转换为填充对象
将位图图像转换为矢量图形
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【多选题】 flash分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形
【多选题】 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。
①  打散
②  转换位图为矢量图的命令
③  组合
④  重新描绘
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 分离操作无法对被分离的对象造成哪种效果?
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形
【单选题】 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:
①  位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
②  矢量图形比位图图像优越
③  矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
④  矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
【单选题】 下列关于”矢量图形”和”位图图像”的说法正确的是( )。
①  位图显示的质量与显示设备的分辨率无关.
②  在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像.
③  在对位图文件进行编辑时, 操作对象是像素而不是曲线.
④  矢量图形文件比位图图像文件的体积大.
【单选题】 将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是()
①  1-200
②  1-300
③  1-400
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【判断题】 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify TraceBitmap 命令。
①  正确
②  错误
【单选题】 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①  矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
②  矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
③  矢量图形和位图图像放大后都没有变化
【单选题】 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①  矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
②  矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化
③  矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
④  矢量图形和位图图像放大后都没有变化
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【单选题】 一个长度为n的字符串,需要至少占用多少字节的存储空间?
①  n-1
②  n
③  n+1
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【单选题】 若x=30,则计算y=x++表达式后,x和y的值分别是?
①  30 30
②  30 31
③  31 30
④  31 31
【单选题】 在下面的二维数组定义中,哪一个语句是正确的?
①  int a[5][];
②  int a[][5];
③  int a[2][5]={{1,3,5},{2}};
④  int a[](10);
【单选题】 假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][2]的值为?
①  2
②  4
③  6
④  8
【判断题】 十六进制数0x23对应的十进制数是33。
①  正确
②  错误
【判断题】 十进制数20的八进制表示是020。
①  正确
②  错误
【判断题】 在程序中使用sizeof (data) 表示数组中元素个数,其中data是数组名。
①  正确
②  错误
【判断题】 在C语言中,Sum和sum是两个不同的标识符。
①  正确
②  错误
【判断题】 C语言源程序文件的扩展名是obj。
①  正确
②  错误
【单选题】 流程控制语句用来控制程序的执行流程,包括哪三类语句?
①  选择,循环,跳转
②  选择,循环,输入
③  选择,输入,输出
④  循环,选择,函数