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【判断题】【消耗次数:1】
如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
①
正确
②
错误
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相关题目
【多选题】
flash中,下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?( )
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
下列哪组对象可以制作形状渐变动画?
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 ()
①
函数
②
类
③
文件
④
过程
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【单选题】
在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 ()
①
函数
②
类
③
文件
④
过程
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【多选题】
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?( )
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
Flash引导动画中,运动的对象必须是
①
形状
②
元件
③
.组
④
文本
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【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①
两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④
以上说法均不对
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【判断题】
在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
设备分配策略应与设备的特性相适应,不适宜于“静态分配”策略的设备()
①
磁盘机
②
磁带机
③
打印机
④
扫描仪
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【单选题】
页式管理中的地址结构分页号和页内地址两部分,它()。
①
仍是线性地址
②
是个二维地址
③
是个三维地址
④
是个四维地址
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【单选题】
UNIX系统中,进程调度采用的技术是()。
①
时间片轮转
②
先来先服务
③
静态优先数
④
动态优先数
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【单选题】
下面关于操作系统的叙述中,正确的是().
①
分时系统不一定都具有人机交互功能
②
由于采用了分时技术,用户真正独占了计算机系统的资源
③
批处理作业必须具有控制作业执行的说明书
④
从响应时间的角度来看,实时系统与分时系统差不多
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【单选题】
Unix的进程状态有多个,但()状态是不存在的。
①
运行
②
就绪
③
僵死
④
终止
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【单选题】
在UNIX操作系统中,当用户执行如下命令(linkoldnamenewname):link/usr/include/myfile.c/usr/wanguser/yourfile.c则文件名“/usr/wanguse/yourfile.c"存放在:()
①
user目录文件中
②
include目录文件中
③
wanguser目录文件中
④
yourfile.c的文件内容中
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【单选题】
临界区是指并发进程中访问共享变量的()段。
①
管理信息
②
信息存储
③
数据
④
程序
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【单选题】
最优适应和最坏适应分配算法,其中,按分区大小排序组织空闲区表的是()
①
最先适应和最坏适应
②
最优适应和最坏适应
③
最先适应和最优适应
④
最先适应、最优适应和最坏适应
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【单选题】
系统调用命令请求操作系统服务,有时也会用()
①
宏指令
②
汇编语言
③
作业控制语言
④
计算机高级语言
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【单选题】
UNIX中,每一个文件系统的磁盘空间可以分为几个部分,正确的说明是()。
①
超级块、索引节点区、数据区和文件存储器
②
引导块、索引节点区、数据区和文件存储器
③
引导块、超级块、数据区和文件存储器
④
引导块、超级块、索引节点区和文件存储器
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