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【判断题】【消耗次数:1】
如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
①
正确
②
错误
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相关题目
【多选题】
flash中,下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?( )
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
下列哪组对象可以制作形状渐变动画?
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 ()
①
函数
②
类
③
文件
④
过程
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【单选题】
在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 ()
①
函数
②
类
③
文件
④
过程
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【多选题】
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?( )
①
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像
②
两幅导入的图像
③
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆
④
图形符号与电影剪辑符号
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【单选题】
Flash引导动画中,运动的对象必须是
①
形状
②
元件
③
.组
④
文本
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【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②
制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【单选题】
下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
①
两种动画模式 FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息
②
前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③
前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④
以上说法均不对
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【判断题】
在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①
正确
②
错误
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随机题目
【判断题】
对数频率特性曲线又称伯德图,包括对数幅频和对数相频两条曲线。
①
正确
②
错误
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【判断题】
Mason(梅逊公式)公式适用于线性和非线性定常系统。
①
正确
②
错误
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【判断题】
控制系统希望的输出量和实际的输出量之差称为误差,其稳态的分量称为稳态误差或称静态误差。
①
正确
②
错误
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【判断题】
闭环传递函数中积分环节的个数决定了系统的类型。
①
正确
②
错误
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【判断题】
为提高某二阶欠阻尼系统相对稳定性,可加大ζ。
①
正确
②
错误
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【判断题】
稳定裕量包括相位裕量和幅值裕量。
①
正确
②
错误
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【判断题】
稳态误差的大小取决于输入信号的大小。
①
正确
②
错误
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【判断题】
对于系统抗干扰能力开环强。
①
正确
②
错误
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【判断题】
以同等精度元件组成的开环系统和闭环系统,其精度比较为闭环高。
①
正确
②
错误
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【判断题】
用顺馈的方法进行误差补偿时,补偿的方式可按干扰补偿和按输入补偿。
①
正确
②
错误
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