【判断题】【消耗次数:1】
当在特定帧内改变实例的颜色和透明度时,Flash 会在播放该帧时立即进行这些更改。
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 Flash中改变对象颜色透明度的属性为
①  模糊
②  发光
③  Alpha
④  滤镜
【单选题】 flash中作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该( )
①  改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②  再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③  直接改变遮罩颜色或Alpha
④  以上答案都不对
【单选题】 可以使用关键帧设置动画遮罩形状、羽化值及透明度( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Premiere中,透明度的参数越高,透明度()。
①  A.越透明
②  B.越不透明
③  C.与参数无关
④  D.低
【单选题】 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该?
①  改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②  再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③  直接改变遮罩颜色或Alpha
④  以上答案都不对
【单选题】 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该( )
①  改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②  再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③  直接改变遮罩颜色或Alpha
④  以上答案都不对
【单选题】 作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该?
①  改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha
②  再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或ALPHA变化
③  直接改变遮罩颜色或Alpha
④  以上答案都不对
【判断题】 Photoshop中所有层都可改变不透明度。
①  正确
②  错误
【单选题】 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( )
①  从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
②  该实例将随机显示动画序列中的某一帧
③  该实例中的动画序列将会被循环播放
④  该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
【单选题】 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( )
①  从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止
②  该实例将随机显示动画序列中的某一帧
③  该实例中的动画序列将会被循环播放
④  该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
随机题目
【单选题】 flash中在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 flash中关于导入视频说法错误的是( )
①  在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
②  一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
③  用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
④  用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
【单选题】 在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①  一个元件可以产生多个实例
②  实例是元件的应用
③  元件有三种类型
④  当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
【单选题】 下列对flash引导层说法正确的是( )
①  引导层只能放运动路径
②  添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③  添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④  引导层中不含占位符
【单选题】 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( )
①  分离
②  分散到图层
③  取消变形
④  两端对齐
【单选题】 flash中用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是 ( )
①  形状
②  独立对象
③  按钮
④  以上都不是
【单选题】 Flash的创作环境的重要部分的是 ( )
①  时间轴上的帧
②  库面板
③  属性面板
④  停息面板
【单选题】 flash菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )
①  取消上一步操作
②  取消对象的上一次变形
③  将变形的对象还原到初始状态
④  取消所有对象的变形
【单选题】 flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击