【单选题】【消耗次数:1】
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【判断题】 一个普通帧是可以被转换为实关键帧或空白关键帧的。
①  正确
②  错误
【判断题】 补间动画是自Flash CS5开始新增的功能,与传统的补间动画不同的是,该类动画是利用属性关键帧创建的,通过改变对象在不同属性关键帧上的属性(包括位置、角度、大小、色调和透明度等),即可形成动画。
①  正确
②  错误
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【多选题】 关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
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④  在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
【多选题】 关于关键帧与普通帧的说法正确的是
①  任何Flash影片最少必须有一个关键帧
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③  可以在普通帧上添加Action
④  在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅
【单选题】 Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①  删除当前帧或选定的帧序列
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④  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
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【单选题】 ( )是指对企业实现其营销目标构成实或潜在影响的任何团体。
①  顾客
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【单选题】 ( )是一种名称、术语、标记符号或设计借以辨认产品信息。
①  品牌
②  商品代码
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①  核心服务
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【单选题】 品牌运作及管理步骤中第四步是( )
①  品牌改造
②  品牌的传播
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④  品牌危机的处理
【单选题】 下列不属于品牌文化内层要素的是( )
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②  情感属性
③  个人态度
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【单选题】 服务企业中做到与竞争者区别考虑的物质环境因素不包括( )
①  产品因素
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【单选题】 服务营销环境的特点不包括( )
①  营销环境的差异性
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③  营销环境的多变性
④  营销环境的简便性
【单选题】 通过改善有形展示来改变现有产品是( )
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【单选题】 在信息交流的过程中强调与服务相联系的有形物,这属于( )策略。
①  边缘展示
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④  信息有形化
【单选题】 ( )是服务营销管理人员用以了解有关外部环境发展趋势的信息的各种来源和程序。
①  内部报告系统
②  营销调研系统
③  营销情报系统
④  营销分析系统