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【判断题】【消耗次数:1】
在程序中使用sizeof (data) 表示数组中元素个数,其中data是数组名。
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
假定a为一个数组名,则下面的( )表示有错误。
①
a[i]
②
*a++
③
*a
④
*(a+1)
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【单选题】
假定a为一个数组名,则下面的( )表示有错误。
①
a[i]
②
*a++
③
*a
④
*(a+1)
查看完整题目与答案
【判断题】
假设A是一维数组名,则*A和A[0]访问的是同一个数组元素。
①
正确
②
错误
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【单选题】
存放循环队列元素的数组data有10个元素,则data数组的下标范围是( )。
①
0~10
②
0~9
③
1~9
④
1~10
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【判断题】
如a为数组名,则可采用*(a+i)的方法引用数组元素。
①
正确
②
错误
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【单选题】
当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是( )。
①
数组的长度
②
数组的首地址
③
数组每一个元素的地址
④
数组每个元素中的值
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【单选题】
假定a是一个数组名,则a[i]的指针访问方式为( )。
①
sizeof(a[i])
②
*a+i
③
a+i
④
*(a+i)
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【单选题】
假定a是一个数组名,则a[i]的指针访问方式为( )。
①
sizeof(a[i])
②
*a+i
③
a+i
④
*(a+i)
查看完整题目与答案
【单选题】
a是一个数组名,则a[i]的指针访问方式是?
①
*a
②
a+i
③
*a+i
④
*(a+i)
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【判断题】
数组作为函数参数有两种方法,分别是单个数组元素作函数参数和数组名作函数参数。
①
正确
②
错误
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随机题目
【判断题】
学前儿童平而手工活动主要有黏贴、剪贴、撕贴、折纸、染纸等形式。
①
正确
②
错误
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【判断题】
亚里士多德认为“艺术创作靠模仿能力,而模仿能力是人从孩提时代就有的天性和本能”,这是模仿说的观点。
①
正确
②
错误
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【单选题】
学习区分并尝试画出主体色和背景色,培养他们对使用颜色的兴趣,是3~4岁儿童美术的()
①
绘画教育目标
②
欣赏教育目标
③
手工教育目标
④
创造教育目标
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【单选题】
幼儿审美取决于自身的内在规定性和结构与对象之间内在的适应性,是因为幼儿审美具有的( )。
①
完形性
②
主动性
③
情感性
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【单选题】
依据艺术形象的存在方式分类,美术是一种()
①
时间艺术
②
空间艺术
③
综合艺术
④
时空艺术
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【单选题】
以画面色彩与再现客观事物或表现主观情感有无关系及关系的密切程度为标准,幼儿对色彩的运用可以分为涂抹阶段、装饰阶段、( )三个阶段。
①
兴趣阶段
②
游戏阶段
③
再现和表现阶段
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【单选题】
研究者在对绘画作品的研究中发现,幼儿绘画水平有三个较大的飞跃,依此,将幼儿美术能力的发展分为三个阶段。这就是“涂鸦”期、“象征”期、( )。
①
“概念画”期
②
成熟期
③
形象期
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【单选题】
幼儿园老师常常使用刨花、树叶等物品引导幼儿制作各种有趣的造型,这类材料属于()
①
点状材料
②
线状材料
③
面状材料
④
块状材料
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【单选题】
依据艺术形象的审美方式分类,美术是一种()
①
空间艺术
②
视觉艺术
③
静态艺术
④
造型艺术
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【单选题】
在地处海滨的幼儿园,老师常用贝壳、沙子等物品引导幼儿制作各种有趣的造型,这类材料属于()
①
点状材料
②
线状材料
③
面状材料
④
块状材料
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