【多选题】【消耗次数:1】
以下关于监视器窗口显示安全区域的描述正确的是()
缺省状态下,动作安全区域大于字幕安全区域
缺省状态下,Premiere Pro 的安全区域设置的缩进比例和缺省状态下After Effects 的设置相同
缺省状态下,Premiere Pro 的安全区域设置的缩进比例和缺省状态下EncoreDVD 的设置相同
可以通过Premiere Pro 的项目设置窗口更改安全区域的缩进比例,但动作安全区域始终要大于字幕安全区域
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【单选题】 在字幕设计器窗口,经常会看到两个白色的线框,其中的内部白色线框是( ),所有的字幕内容应放在该区域内;外部的白色线框是活动安全区域,视频画面中的重要元素应放在该区域内。
①  对象安全区域
②  活动安全区域
③  舞台安全区域
④  字幕安全区域
【单选题】 Premiere Pro 监视器窗口有左右两个,在默认的状态下,左边的是()监视器窗口,右侧为( )监视器窗口。
①  视频;文件
②  文件;视频
③  节目;源素材
④  源素材;节目
【单选题】 生成一个图表工作表,在缺省状态下该图表的名字是( )
①  无标题
②  Sheet1
③  Book 1
④  图表1
【多选题】 十九届五中全会提出,坚持实施()、()、(),健全区域协调发展体制机。
①  A.区域重大战略
②  B.区域协调发展战略
③  C.主体功能区战略
④  D.主体功能区战略
【单选题】 下列选择器,能够设置鼠标悬停状态下的样式的是( )
①  :hover
②  :active
③  :focus
④  :link
【单选题】 在Word 2010的编辑状态下,文档窗口显示出水平标尺,拖动水平标尺上沿的“左缩进”滑块,则( )。
①  文档中各段落的每一行起始位置都重新确定
②  文档中被选中的各段落每行起始位置都重新确定
③  文档中各行的起始位置都重新确定
④  插入点所在行的起始位置被重新确定
【单选题】 在Premiere Pro 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Premiere Pro中设置关键帧的方式描述正确的是()
①  仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
②  仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
③  仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
④  不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
【判断题】 在Authorware里对文字直接设置字号必须在中文状态下输入。 ( )
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【多选题】 以下关于Premiere Pro 中字幕编辑器窗口的功能及使用方法描述正确的是()
①  可以使用其中的钢笔工具绘制任意形状的封闭路径或开放路径
②  可以插入AI 或EPS 图形到字幕中作为Logo 使用
③  字幕编辑器预制了一些文字的风格,也可以将自制的文字风格储存起来,随时调用
④  既可以制作区域文字,也可以制作路径文
随机题目
【单选题】 幼儿想玩飞机,下面哪一项内容不是游戏主题的产生( )
①  幼儿拥有假期出游的经验
②  教师提供相互交流的机会
③  对幼儿谈论内容进行取舍
④  家长对幼儿进行指导
【单选题】 自由的游戏特征使过程有很大的( )
①  不确定性
②  倾向性
③  自由性
④  游戏化
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【单选题】 教师借助科学的( )来评价游戏,以了解游戏发展的水平
①  量表
②  工具
③  表格
④  标准
【单选题】 教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①  通过游戏观察量表的接受式评价
②  利用游戏经验的参与式评价
③  对客观事实的客观性评价
④  对不同幼儿差别的差异性评价
【单选题】 适合观察评价全班幼儿的量表是( )
①  帕顿/皮亚杰社会-认知评价量表
②  豪威斯同伴游戏量表
③  斯米兰斯基角色游戏评估量表
④  儿童结构游戏评价量表
【单选题】 利用游戏经验的评价形式是( )
①  参与性评价
②  客观性评价
③  接受式评价
④  描述性评价
【单选题】 下面哪一项不是讨论建构的宗旨( )
①  帮助幼儿整理经验
②  引导幼儿提升经验
③  鼓励幼儿分享经验
④  指导幼儿总结经验
【单选题】 ( )是幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象,创造性地反映现实生活的一种游戏
①  角色游戏
②  结构游戏
③  规则游戏
④  表演游戏
【单选题】 角色游戏的实质即幼儿通过自己的( )、面部表情和言语等来塑造某一特定的角色。
①  想象
②  理解
③  形体动作
④  想法