【多选题】【消耗次数:1】
flash分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
切断元件的实例和元件之间的关系
如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
将位图图像转换为填充对象
将位图图像转换为矢量图形
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【多选题】 分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形
【多选题】 将位图转换为矢量图有()和()两种方法。
①  打散
②  转换位图为矢量图的命令
③  组合
④  重新描绘
【单选题】 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
①  1.选定舞台上的元素 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
②  1. 单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
③  1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 2.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
④  1.单击修改> 转换为元件,打开转换为元件对话框 2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 3.填写转换为元件对话框,并点击确定
【单选题】 分离操作无法对被分离的对象造成哪种效果?
①  切断元件的实例和元件之间的关系
②  如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
③  将位图图像转换为填充对象
④  将位图图像转换为矢量图形
【单选题】 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:
①  位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
②  矢量图形比位图图像优越
③  矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
④  矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
【单选题】 下列关于”矢量图形”和”位图图像”的说法正确的是( )。
①  位图显示的质量与显示设备的分辨率无关.
②  在Flash中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像.
③  在对位图文件进行编辑时, 操作对象是像素而不是曲线.
④  矢量图形文件比位图图像文件的体积大.
【单选题】 将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是()
①  1-200
②  1-300
③  1-400
④  1-500
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【判断题】 要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击 Modify TraceBitmap 命令。
①  正确
②  错误
【单选题】 对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,如下表述正确的是()
①  矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克
②  矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克
③  矢量图形和位图图像放大后都没有变化
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【单选题】 Adobe Audition CS6 工作界面不包括( )。
①  工具栏
②  菜单栏
③  面板区
④  插入
【单选题】 MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 多轨混音项目文件的扩展名为( )。
①  voc
②  cdax
③  sesx
④  raw
【单选题】 特效控制台面板内置的( )选项,可以为素材的不同部分设置不同的播放速度。
①  透明度
②  位置
③  缩放比例
④  时间重置
【判断题】 在特效控制台面板内,通过为不同时间的关键帧设置不同的参数值,只能使静止的图片产生运动效果( )。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Premiere Pro CS6中,字幕内容的编辑主要在节目设计器窗口完成( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 下述声音分类中质量最差的是( )。
①  数字激光唱盘
②  电话
③  调幅无线电广播
④  调频无线电广播
【单选题】 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫( )。
①  编码
②  D/A转换
③  采样
④  量化
【单选题】 Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 导入到( )中的位图可以在文档中反复使用。
①  时间轴
②  图层
③ 
④  舞台