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【单选题】【消耗次数:1】
在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①
一个元件可以产生多个实例
②
实例是元件的应用
③
元件有三种类型
④
当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】
下列关于实例和元件的说法中错误的是()
①
每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
②
可以更改实例的色调、透明度和亮度
③
重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
④
也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
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【单选题】
元件和实例的关系有以下特点( )
①
一个实例可以对应多个元件
②
一个元件可以对应多个实例
③
元件、实例之间只能一一对应
④
以上选项都不对
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【单选题】
元件和实例的关系有以下特点( )
①
一个实例可以对应多个元件
②
一个元件可以对应多个实例
③
元件、实例之间只能一一对应
④
以上选项都不对
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【单选题】
下列有关Flash中”元件”和”实例”对应关系的描述正确的是
①
一个实例可以对应多个元件
②
一个元件可以对应多个实例
③
元件、实例之间只能一一对应
④
元件和实例之间没有对应关系
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【单选题】
flash中元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【单选题】
元件和与它相应的实例之间的关系是( )
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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【单选题】
元件和与它相应的实例之间的关系是?
①
改变元件,则相应的实例一定会改变
②
改变元件,则相应的实例不一定会改变
③
改变实例,对相应的元件一定有影响
④
改变实例,对相应的元件可能有影响
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【单选题】
在flash中,下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是
①
Flash中的元件有三种类型
②
元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制?缩放等各种操作
③
对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
④
对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
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随机题目
【单选题】
以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是()
①
chars[10]=abcdefg;
②
chart[]=abcdefg,*s=t;
③
chars[10];s=abcdefg;
④
chars[10];strcpy(s,abcdefg);
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【单选题】
putchar函数可以向终端输出一个()。
①
整型变量表达式值
②
实型变量值
③
字符串
④
字符或字符型变量值
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【单选题】
回值函数的定义格式正确的是()
①
返回值类型函数名(形式参数列表){语句;return表达式;}
②
void函数名(形式参数列表){语句;return表达式;}
③
返回值类型函数名(实参数列表){语句;return表达式;}
④
void函数名(实参数列表){语句;return表达式;}
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【单选题】
若有变量说明:chars,s1[20];执行语句:s=student;s1=s;正确的叙述是:()。
①
二个语句都不正确
②
s所指向的字符串和s1的值都是student
③
第一个语句正确,而第二个语句不正确
④
第二个语句正确,而第一个语句不正确
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【单选题】
若有语句:inta=4,p=&a;,下面均代表地址的一组选项是()
①
a,p,*a
②
*a,a,p
③
a,p,*p
④
*p,p,a
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【单选题】
已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句c2=’A’+’6’-’2’;后,c2中的值为()
①
69
②
C
③
D
④
E
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【单选题】
函数swap(intx,inty)可以完成对x值和y值的交换,在运行调用函数中的如下语句后,a=2;b=3;swap(a,b);a和b的值分别是()
①
3,2
②
3,3
③
2,2
④
2,3
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【单选题】
下面程序执行后的结果是() #include stdio.h int m=0; void fun( ) { m++; } void main( ) { m++; fun( ); m++; printf(%d,m); }
①
0
②
1
③
2
④
3
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【单选题】
下列关于C语言注释的叙述中错误的是()。
①
以/*开头并以*/结尾的字符串为C语言的注释符
②
注释可以出现在任何位置,用以提示和注释程序的意义
③
程序编译时,不对注释作任何处理
④
程序编译时,需要对注释进行处理
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【单选题】
有如下定义:char a[][6]={abcde,ABCDE,#@xyz};哪个选项可以输出字符串ABCDE()
①
printf(%s,a[0])
②
printf(%s,a[1][6])
③
printf(%s,a[2])
④
printf(%s,a[1])
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